[英]Android, manupulate camera preview frames
我想制作一个使用相机的Android应用程序,并在预览帧上应用图像处理过滤器。
package alex.filter;
import java.io.IOException;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.PreviewCallback;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
class Preview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
SurfaceHolder mHolder;
public Camera camera;
Preview(Context context) {
super(context);
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
camera = Camera.open();
try {
camera.setPreviewDisplay(holder);
camera.setPreviewCallback(new PreviewCallback() {
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera arg1) {
for( int i = 0 ; i < data.length ; i ++ ){
data[ i] = 0; // or some sirius filter
}
Preview.this.invalidate();
}
});
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
camera.stopPreview();
camera = null;
}
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
parameters.setPreviewSize(w, h);
camera.setParameters(parameters);
camera.startPreview();
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
super.draw(canvas);
}
}
但是,无论我在onPreviewFrame
方法中做什么,我都看不到模拟器中的任何变化。
另一个选择是使用OpenCV框架,它有一个Android端口:
http://opencv.willowgarage.com/wiki/Android2.3.0
它是开源Open Computer Vision项目的NDK端口,它将采用原始预览帧并允许在使用OpenCV处理它们,然后在SurfaceView上显示它们。 因为它操纵帧,它的运行速度与硬件优化预览中直接连接的帧速率完全相同,但由于它本身的大部分是本机的,所以它做得非常好。
在上面链接的那个版本中有一个OpenCV_Sample应用程序,它编译成一个演示应用程序,可以完成您正在寻找的大部分内容。 它具有菜单选项,可以在预览区域启用反转,模糊图像或进行边缘检测。 即使它不是您想要的,也可以在源代码中学习一些很好的示例。
看到这个链接 ,我认为它与您想要实现的类似。
那是因为你在回调中得到的预览缓冲区只是预览缓冲区的副本,因此你所做的任何修改都不会显示,因为你得到的缓冲区是你的副本。 这里提到android sdk
我不知道该怎么做但我已经考虑过如何解决这个问题,这就是我认为应该做的事情 -
UPDATE
重新访问SDK文档我发现了这个API - setPreviewTexture
这个API允许我们 - “将图像流中的帧捕获为OpenGL ES纹理”。 使用应用的纹理获得图像后,可以使用OpenGL显示帧。 (看看@Stephan发布的关于如何做到这一点的答案。)
注意 - setPreviewTexture
可从API级别11开始提供! SDK链接
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