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CGEventTap + NSStatusItem 问题

[英]CGEventTap + NSStatusItem problems

我的应用程序有一个 NSStatusItem 和一个 CGEventTap。 每当您单击 NSStatusItem 时,它会在 Menu 或 NSStatusitem 本身再次接受事件之前挂起几秒钟。

之后,事件点击被禁用,很可能是由于状态项。 为什么这两个会发生碰撞? 事件水龙头只是在听,我对其他应用程序没有任何问题。

eventTap = CGEventTapCreate(kCGSessionEventTap, kCGHeadInsertEventTap, 1,CGEventMaskBit(NX_SYSDEFINED) | (1 << kCGEventKeyDown) | (1 << kCGEventKeyUp) | (1 << kCGEventMouseMoved), printEventCallback, NULL);

function的第三个参数应该是1,实际代码中还是0。 如果它为 1,那么它是一个 Listen CGEventTap,因此无法修改或过滤事件。

这也解决了事件点击可能与游戏 Minecraft 一起出现的问题。 因此,如果您的 CGEventTap 只需要监听而不需要过滤,请确保该参数设置为 0x1 或 1

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