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boost::asio UDP 如何在 Windows 上接收消息?

[英]boost::asio UDP how to receive messages on Windows?

我有两个类 UDPSender 和 UDPReceiver。
场景:
(1) 当我在 QNX 中运行 UDPSender 和在 Linux 中运行 UDPReceiver 时,它可以工作。
(2) 当我在 QNX 中运行 UDPSender 和在 WindowsXP 中运行 UDPReceiver 时,它不起作用。(但我看到使用 Wireshark 的 UDP 数据报,这意味着 Sender 在 Senario(1) 中工作)
(3)它在 Windows 中部分工作。
i) 如果我使用 Sender 发送 UDP 消息到 127.0.0.1,Receiver 可以收到消息
ii) 如果我使用 Sender 将 UDP 消息发送到 192.168.1.137(网络中的本地地址),Receiver 将无法接收。

我的问题是:

如何让接收器在 Windows 上工作?


一些代码:

UDPReceiver::UDPReceiver( boost::asio::io_service& service, unsigned short port )
: m_service( service ),
  m_socket( service, udp::endpoint(udp::v4(), port)),
  m_peerEndpoint(),
  m_buffer(),
  m_messageReceipient()
{
}

void UDPReceiver::SetMessageReceipient( const boost::function<void(const char*, unsigned int)>& r )
{
     m_messageReceipient = r;
}

void UDPReceiver::Start()
{
    m_socket.async_receive_from(
        boost::asio::buffer(m_buffer, m_buffer.size()), m_peerEndpoint,
        boost::bind( &UDPReceiver::HandleReceived, shared_from_this(),
                          boost::asio::placeholders::error,
                          boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}

void UDPReceiver::Stop()
{
    m_socket.close();
}

void UDPReceiver::HandleReceived( const boost::system::error_code& error, size_t bytesReceived )
{
    assert( !m_messageReceipient.empty() );
    if( error ) {
       LOG( Comms, Error, "UDPReceiver:" << error.message() );
    }
    else {
        m_messageReceipient( &m_buffer.front(), bytesReceived );
        m_socket.async_receive_from(
            boost::asio::buffer(m_buffer, m_buffer.size()), m_peerEndpoint,
            boost::bind( &UDPReceiver::HandleReceived, shared_from_this(),
                          boost::asio::placeholders::error,
                          boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
    }
}

它可能被 Windows 防火墙阻止。

暂无
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