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Apple Mach-O Linker (Id) 错误

[英]Apple Mach-O Linker (Id) error

第一次遇到这个错误,我环顾四周,找不到帮助我的解决方案,我已经清理了我的构建并检查以确保我正在编译最新的固件。

这发生在我厌倦了实现我在 这里找到的可达性解决方案之后,我导入了两个可达性文件 (.m/.h),然后将此代码添加到 .m 文件中并在其中声明了 t。 h 的可达性文件

-(BOOL)reachable {
    Reachability*r =[Reachability reachabilityWithHostName:@"enbr.co.cc"];
    NetworkStatus internetStatus =[r currentReachabilityStatus];
    if(internetStatus ==NotReachable){
        return NO;
    }
    return YES;}

之后,我从我的两个 viwcontrollers viewwillappear 方法中调用了 function ,就像这样..

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];


    //-- Check Reachability START ---->
    Reachability *reach = [[Reachability alloc] init];

    if ([reach reachable]) {
            NSLog(@"Reachable");
    }
    else {
        NSLog(@"Not Reachable");
    }
     //-- Check Reachability END ---->
}

在我尝试在模拟器中构建和运行之前没有产生错误。 这是我收到的错误:(

ld /Users/imac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wizcode-ccyrqptvfsabmbahgxartbvxwurq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/wizcode.app/wizcode normal i386 cd "/Users/imac/Documents/Iphone applications/wizsanCode/wizsanCode.5 /wizcode" setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.6 setenv PATH "/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"

/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc-4.2 -arch i386 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk -L/Users/imac/ Library/Developer/Xcode/DerivedData/wizcode-ccyrqptvfsabmbahgxartbvxwurq/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F/Users/imac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wizcode-ccyrqptvfsabmbahgxartbvxwurq/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/ imac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wizcode-ccyrqptvfsabmbahgxartbvxwurq/Build/Intermediates/wizcode.build/Debug-iphonesimulator/wizcode.build/Objects-normal/i386/wizcode.LinkFileList -mmacosx-version-min=10.6 -Xlinker - objc_abi_version -Xlinker 2 -lz -framework CoreGraphics -framework MobileCoreServices -framework SystemConfiguration -framework CFNetwork -framework UIKit -framework Foundation -o /Users/imac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wizcode-ccyrqptvfsabmbahgxartbvxwurq/B ld/Products/Debug-iphonesimulator/wizcode.app/wizcode

ld:在/Users/imac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wizcode-ccyrqptvfsabmbahgxartbvxwurq/Build/Intermediates/wizcode.build/Debug-iphonesimulator/wizcode.build/Objects-normal/i386/Reachability中重复符号_OBJC_IVAR_$_Reachability.reachabilityRef -183E2D17A6B26176.o 和 /Users/imac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wizcode-ccyrqptvfsabmbahgxartbvxwurq/Build/Intermediates/wizcode.build/Debug-iphonesimulator/wizcode.build/Objects-normal/i386/Reachability-183E2D17A6B26176.o架构 i386 collect2:ld 返回 1 退出状态命令 /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc-4.2 失败,退出代码 1 ld:重复符号 _OBJC_IVAR_$_Reachability.reachabilityRef 在 /Users/imac/ Library/Developer/Xcode/DerivedData/wizcode-ccyrqptvfsabmbahgxartbvxwurq/Build/Intermediates/wizcode.build/Debug-iphonesimulator/wizcode.build/Objects-normal/i386/Reachability-183E2D17A6B26176.o和/Users/imac/Library/Developer/Xcode /DerivedData/wizcode-ccyrqptvfsabmbah gxartbvxwurq/Build/Intermediates/wizcode.build/Debug-iphonesimulator/wizcode.build/Objects-normal/i386/Reachability-183E2D17A6B26176.o 架构 i386

命令 /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc-4.2 失败,退出代码为 1

所以,问题已经解决了。

发生的事情是,当我将可达性文件导入到我的构建中时,发生了一些有趣的事情,并且不知何故,我删除了构建中已经存在的可达性文件,这些可达性文件被我用于传输数据的“all see I”ASIHTTPRequest 方法所使用。 .这搞砸了一切。

长话短说,我替换了文件,一切正常,我还发现 ASIHTTPTequest 正在为我解决可达性问题:) 这太酷了。

检查SystemConfiguration是否正确链接。 无论如何,清理你的代码:

+ (BOOL)reachable {
    Reachability *r = [Reachability reachabilityWithHostName:@"enbr.co.cc"];
    NetworkStatus internetStatus = [r currentReachabilityStatus];
    return internetStatus != NotReachable;
}

然后只需在需要的地方调用[Reachability reachable] 这也修复了您的 memory 泄漏。

除此之外,它发生在我重新生成托管子类之后,它实际上并没有覆盖现有的子类,而是制作了新的副本。 我只是删除了两者并重新生成,一切都很好。

删除它然后再次添加它。 为我工作。 :D

当我在我的项目中添加第三方分析框架时,就会发生这种情况。 当我检查框架的信息时,它没有正确复制到磁盘上。 我下载了新框架并将其复制到项目中,现在没有错误。

我在我的 UIViewController 之一中有这段代码,删除它解决了这个错误。 多么愚蠢且根本不清楚的错误消息

NS_ENUM(NSInteger, Mode) {
    Assessments = 0,
    Onboarding
};

确保您正在运行 YourApp.xcworkspace 而不是 .xcodeproj 文件。 run.xcodeproj 文件时我确实遇到了同样的问题。 Running.xcworkspace 已解决问题,错误已消失。

修改我的核心数据 model 后,我删除了所有(自动生成的)NSManagedObjectModel 子类,并再次创建它们。 一旦它们全部创建完毕,我将它们拖到 XCode 中的 Group 文件夹中……并获得比平时更长的旋转沙滩球。

下次我尝试运行时,它因“Mach-O-Linker”(Id)错误而失败。 在阅读了其他回复后,我认为这可能与 NSMObj 类未达到预期有关。 我删除了它们,退出,打开,生成它们,然后把它们放在他们习惯的组文件夹中……还有 Viola。 没有 Mach-O 错误。

我看到问题已解决,但我发布此内容只是为了在正确的问题下对其进行索引。 就我而言,删除和重新生成(通过编辑器菜单)托管的 object 子类解决了这个问题。

暂无
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