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处理多个客户端C#

[英]handling multiple clients c#

我正在一个需要与多个客户端连接并且每个客户端都将实时屏幕捕获流传输到服务器的项目中。 服务器显示。

最好的方法是什么。

谢谢

您可以在视频流模式下使用WCF,但是我怀疑这是一个好的解决方案。

我认为使用纯套接字更好,以获得所需的性能。 实时视频流的显示并不是一个有限的操作(这是WCF的目标),而是正在进行的操作。

我的建议是:

  • 将纯TCP套接字用于视频流作为开始。
  • 如果出现问题,则可以切换到UDP。 最好跳过任何丢失的直播视频包,但使用UDP则必须自己跟踪包的订购等。
  • 如果需要控制操作,请为此使用单独的WCF服务。

暂无
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