[英]Protobuf-net - Serialize only a few properties
是否可以仅序列化该类的几个属性? 例如:
public class Client
{
[ProtoMember(1)]
public int Id { get; set; }
[ProtoMember(2)]
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
[ProtoMember(3)]
public string Guid { get; set; }
}
因此,我得到的“ Id”值不正确。 其他属性是正确的。 如果我用“ [ProtoMember]”所有属性填充它,则“ id”的值是正确的。 为什么?
实际上,该错误是由您可能可以帮助我的其他原因引起的。
我将String转换为Stream以执行任务。 及时取消此转换,我的Id值有误
var cli = new Client
{ Id = 222, Guid = "52369-fe5r6-74e2g-j1i4e", Age = 29, Name = "José"};
//Serialize
var ms = new MemoryStream();
Serializer.Serialize(ms, cli);
ms.Position = 0;
var reader = new StreamReader(ms);
var strStream = reader.ReadToEnd();
//Deserialize
var ms2 = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(strStream));
var obj = Serializer.Deserialize<Client>(ms2);
因此,任何高于127的值都将转换为不同的Int。 例如:3104751
我的转换错了吗?
Obs:对不起,英语不好
它是。 只要确保在类中包含[ProtoContract]属性,并在序列化和反序列化时使用完全相同的协定即可。
通过您的编辑,错误很明显; 您正在使用Encoding
将任意数据处理为字符串。 别担心,我看到这个有很多 (因此这篇文章 )。
文本编码的目的是:
string => byte[] => string
(encode) (decode)
这里重要的是, byte[]
具有由编码定义的特定重要性。 您想要的是base-64:
byte[] => string => byte[]
(encode) (decode)
您可以通过以下方式进行操作:
byte[] raw = ms.ToArray();
string s = Convert.ToBase64String(raw);
接着:
byte[] bytes = Convert.FromBase64String(s);
问题是由于编码。 您为什么要阅读流,然后创建另一个流? 这样的事情应该起作用:
var cli = new Client{ Id = 222, Guid = "52369-fe5r6-74e2g-j1i4e", Age = 29, Name = "José"};
//Serialize
var ms = new MemoryStream();
Serializer.Serialize(ms, cli);
ms.Position = 0;
//Deserialize
var obj = Serializer.Deserialize<Client>(ms);
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