[英]how does “pointInside:” work?
我正在进行一些热门测试并遇到了令人困惑的情况。
我有两个按钮“favoriteButton”和“shareButton”。 即使按钮不重叠,以下代码也会导致'a'和'b'为真:
CGPoint dunno = CGPointMake(11, 7);
BOOL a = [self.favoriteButton pointInside:dunno withEvent:nil];
BOOL b = [self.shareButton pointInside:dunno withEvent:nil];
并且只是为了证明它,这里是调用此代码时两个按钮的描述输出。
Printing description of _favoriteButton:
<UIButton: 0x5da8c90; frame = (10 6; 37 35); opaque = NO; autoresize = RM+BM; layer = <CALayer: 0x5da8d40>>
Printing description of _shareButton:
<UIButton: 0x5da7150; frame = (46 6; 30 35); opaque = NO; autoresize = RM+BM; layer = <CALayer: 0x5da59b0>>
这里发生了什么? 我误解了输出应该是什么?
那么@Nippysaurus根据文档
A point that is in the receiver’s local coordinate system (bounds).
这意味着点CGPoint dunno = CGPointMake(11, 7);
在视图内部,因为视图的边界将与同一视图的框架不同。
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