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[英]Win32 C++ Subclassed label not receiving WM_PAINT after calling WM_SETTEXT
[英]Handling WM_PAINT in a Subclassed CStatic Control
我创建了一个自定义控件,其类具有CStatic
作为基类。 目前,我使用WM_PAINT
事件处理图形。 但是有一个奇怪的行为。 当我使用CWnd::EnableWindow
函数禁用窗口后重新启用窗口时,它拒绝绘制我在OnPaint
函数中编写的内容。 它绘制静态控件。
我同意存在这种覆盖DrawItem
并使用SS_OWNERDRAW
样式的标准方法。 但是WM_PAINT
什么问题?
void XXControl::OnPaint()
{
CPaintDC PaintDC( this );
// ** draw the control to PaintDC**
}
这正是我写的:
class CMyStatic : public CStatic
{
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
void OnPaint(void);
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyStatic, CStatic)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
void CMyStatic::OnPaint(void)
{
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
dc.FillSolidRect(&rect, RGB(120,255,0));
}
并细分为:
class CMyDlg : public CDialog
{
// Construction
CMyStatic my_static;
...
};
BOOL CCMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
my_static.SubclassDlgItem(IDC_DRAW, this);
return true;
}
其中IDC_DRAW
是此对话框的资源静态控件。 我写了两个按钮处理程序:
void CMyDlg::OnBnClickedOk()
{
my_static.EnableWindow(FALSE);
my_static.Invalidate();
}
void CMyDlg::OnBnClickedOk2()
{
my_static.EnableWindow();
my_static.Invalidate();
}
而且它可以完美地工作! 删除Invalidate
呼叫,它将失败。
尝试关闭Aero。 我遇到了一个类似的问题:正在绘制一个静态控件,当它从禁用状态变为启用状态时,永远不会收到WM_PAINT消息,但是如果我关闭Aero,它就可以正常工作。
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