[英]StringBuilder Class OutOfMemoryException
我写了以下功能
public void TestSB()
{
string str = "The quick brown fox jumps over the lazy dog.";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int j = 0;
int len = 0;
try
{
for (int i = 0; i < (10000000 * 2); i++)
{
j = i;
len = sb.Length;
sb.Append(str);
}
Console.WriteLine("Success ::" + sb.Length.ToString());
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(
ex.Message + " :: " + j.ToString() + " :: " + len.ToString());
}
}
现在我想,那个 StringBuilder 有能力接受超过 20 亿个字符(准确地说是 2,147,483,647)。
但是当我运行上面的函数时,它在达到大约 8 亿的容量时给出了System.OutOfMemoryException
。 此外,我在具有相同内存和相似负载量的不同 PC 上看到了截然不同的结果。
任何人都可以提供或解释我的原因吗?
每个字符需要 2 个字节(因为 .NET 中的char
是 UTF-16 代码单元)。 因此,当您达到 8 亿个字符时,即需要 1.6GB 的连续内存1 。 现在,当 StringBuilder 需要调整自身大小时,它必须创建另一个新大小的数组(我相信它会尝试将容量翻倍)——这意味着尝试分配一个 3.2GB 的数组。
我相信CLR(即使在 64 位系统上)不能分配大小超过 2GB 的单个对象。 (当然曾经是这种情况。)我的猜测是您的StringBuilder
试图将大小增加一倍,并打破了这个限制。 您可以通过构建具有特定容量的StringBuilder
来获得更高的容量 - 大约 10 亿的容量可能是可行的。
在正常情况下,这当然不是问题 - 即使需要数百兆的字符串也很少见。
1我相信StringBuilder
的实现实际上在 .NET 4 中更改为在某些情况下使用片段 - 但我不知道细节。 因此,它可能并不总是在仍处于构建器形式时需要连续内存......但如果你曾经调用ToString
它会。
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