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ObjectContext正在泄漏分离实体的内存

[英]ObjectContext is leaking memory for detached entities

我已经使用内存分析器进行了检查,并且没有真正的实体保留在内存中, 而是散列集,字典和EntityKey对象-但我找不到办法断开这些引用的连接。

如此简单的问题:如何阻止上下文(或其ObjectStateManager)的大小无限增长

[是的,我知道应该避免使用长寿的上下文,但是在这种情况下,这是一次复杂的分析,需要加载多个层次结构数据(下面的示例只是一个最小的问题演示),所以最后这是一个“简短的”生活的单一操作环境。]

复制步骤:

  • 创建一个新的控制台应用程序
  • 为Northwind数据库创建EF模型(使用某些实际的SQL Server或从Compact Samples文件夹复制Northwind.sdf)
  • 使用以下代码:

代码[已更新,不再需要真正的数据库连接]:

class Program
{
    static void Main()
    {
        const double MiB = 1024 * 1024;
        using ( var context = new NorthwindEntities() )
        {
            var last = GC.GetTotalMemory(true) / MiB;
            Console.WriteLine("before run: {0:n3} MiB", last);
            var id = 0;
            while ( true )
            {
                Run(context, ref id);

                GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced);
                GC.WaitForPendingFinalizers();
                var current = GC.GetTotalMemory(true) / MiB;
                Console.WriteLine("after run: {0:n3} MiB (+{1:n3} MiB)", current, current - last);
                last = current;

                if ( Console.KeyAvailable )
                    break;
                Console.WriteLine(new string('-', 100));
            }
        }
    }

    static void Run(NorthwindEntities context, ref int id)
    {
        for ( int i = 0; i < 100000; i++ )
        {
            var category = new Category { Category_ID = ++id };
            category.EntityKey = new EntityKey("NorthwindEntities.Categories", "Category_ID", id);
            var product = new Product { Product_ID = id, Category_ID = id };
            product.EntityKey = new EntityKey("NorthwindEntities.Products", "Product_ID", id);
            product.Category = category;
            context.Attach(product);
            context.Detach(product);
            context.Detach(category);
        }

        var ctr = 0;
        Console.WriteLine("Enumerating living/attached objects:");
        const EntityState AllStates = EntityState.Added | EntityState.Deleted | EntityState.Modified | EntityState.Unchanged;
        foreach ( var entry in context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(AllStates) )
            Console.WriteLine("  #{0} [{1}] {2}", ++ctr, entry.EntityKey, entry.Entity);
        if ( ctr == 0 )
            Console.WriteLine("  NOTHING (as expected)");
    }
}

由于仅在调用SaveChanges()之后才直接分离实体,所以现在要计算分离的实体的数量,当计数器达到10,000时,我将从上下文中分离所有仍在运行(和需要)的对象,并创建新的上下文以我附加了所有分离的对象。 缺点:EntityReferences和EntityCollections的IsLoaded属性现在始终为false(但我不依赖于此)。

我的理解是,分离是指从实体中删除上下文,而不是从上下文中删除实体。 不要相信上下文会删除对实体(或其内部)的引用。

我同意这种泄漏是一个问题,但是很多人(包括我自己在内)尝试并未能阻止EF上下文无限期地增长(只要正在运行查询)。

作为一种建议的解决方案,也许不必依赖数据库作为计算的“工作空间”,而是可以用自己的内存表示形式重新创建数据库结构,进行处理,然后再转换回db。 如果您有大量数据,则可以使用临时文件。

这应具有缩短上下文寿命的效果。

或者,也许考虑使用除EF以外的其他东西(至少用于处理密集型零件),因为它可能不适合您的情况。 也许像DataReader这样的较低级别的东西更适合您的情况。

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