[英]C++ override function of object created by subclass
我想知道是否可以在类中只覆盖一个函数而不创建一个全新的类。
我想要bObj1.foo();
输出“foo!” 和bObj2.foo()
输出“foo?”,但目前它们都输出“foo!”。
#include <iostream>
using namespace std;
class B {
public:
virtual void foo() { cout << "foo!" << endl; }
};
class A {
public:
B f();
};
B A::f() {
B bObj;
return bObj;
}
class C : public A {
};
int main()
{
A aObj;
B bObj1 = aObj.f();
bObj1.foo(); // "foo!"
C cObj;
B bObj2 = cObj.f();
bObj2.foo(); // "foo?"
}
为了更改虚函数,您必须创建一个新类型 - 在C ++中没有办法解决这个问题。 但是,另一种机制 - 功能对象 - 可以在此处执行您想要的操作。
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;
class B {
public:
B(function<void ()> foo_impl) : foo_impl(foo_impl) {}
void foo() {foo_impl();}
private:
function<void()> foo_impl;
};
class A {
public:
virtual B f();
};
B A::f() {
B bObj([](){cout << "foo!" << endl;});
return bObj;
}
class C : public A {
public:
virtual B f() override;
};
B C::f() {
B bObj([](){cout << "foo?" << endl;});
return bObj;
}
int main()
{
A aObj;
B bObj1 = aObj.f();
bObj1.foo(); // "foo!"
C cObj;
B bObj2 = cObj.f();
bObj2.foo(); // "foo?"
}
您可以通过简单的更改获得所需的行为,其中包括将“虚拟”行为移动到A和C类。
在这里,我修改了您的应用程序以返回预期结果:
#include <iostream>
using namespace std;
class A;
class B {
public:
B(A& a) : aref(a) {}
void foo();
private:
A& aref;
};
class A {
public:
B f();
virtual void foo() { cout << "foo!" << endl; }
};
B A::f() {
B bObj(*this);
return bObj;
}
class C : public A {
public:
virtual void foo() { cout << "foo?" << endl; }
};
void B::foo() { aref.foo(); }
int main()
{
A aObj;
B bObj1 = aObj.f();
bObj1.foo(); // "foo!"
C cObj;
B bObj2 = cObj.f();
bObj2.foo(); // "foo?"
}
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