[英]How to solve producer/consumer race condition with BlockingCollection<>
[英]How to implement BlockingCollection to fix this Producer/Consumer issue?
我目前有一个应用程序正在从套接字接收数据包,处理它们并将它们添加到ConcurrentQueue。 然后我有一个处理这些项目的单独线程。
我遇到的问题是生产者/消费者问题,即使没有任何项目,消费者也试图获取物品,从而导致显着的CPU使用率。
ProcessPackets在自己的线程上运行:
private ConcurrentQueue<PrimaryPacket> Waiting = new ConcurrentQueue<PrimaryPacket>();
private void ProcessPackets()
{
PrimaryPacket e;
while (true)
{
if (Waiting.TryDequeue(out e))
{
Packets.TryAdd(((ulong)e.IPAddress << 32 | e.RequestID), e);
}
}
}
public void AddPacket(PrimaryPacket e)
{
Waiting.Enqueue(e);
}
实现BlockingCollection(T)来处理这个问题的最佳方法是什么? 或另一种解决方案
另外值得注意的是,每秒大约有30,000个项目被添加到队列中。
您不必实现BlockingCollection<T>
,您可以使用它。 正如文档所说,它只是IProducerConsumerCollection<T>
的包装器,例如ConcurrentQueue<T>
(这是默认值)。
private BlockingCollection<PrimaryPacket> Waiting =
new BlockingCollection<PrimaryPacket>();
private void ProcessPackets()
{
while (true)
{
PrimaryPacket e = Waiting.Take();
Packets.TryAdd(((ulong)e.IPAddress << 32 | e.RequestID), e);
}
}
public void AddPacket(PrimaryPacket e)
{
Waiting.Add(e);
}
如果队列为空则Take()
阻塞,因此不会不必要地烧掉CPU。 你应该考虑在处理完成后该怎么做。
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