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c ++:使用throw,try和catch

[英]c++:Working with throw,try and catch

我只是想扔掉,试着抓住工作。 这是我的堆栈的头文件,我把我的抛出“/ * * /”暂时忽略它。 http://codepad.org/0Pm2Hy6u

这是因为当我弹出并推送时,如果它是满的则抛出错误或者例外是空的。 我对这些都很陌生。

在我的书中,它将FullStack和EmptyStack设置为...... Class FullStack {}; (所以空类)和EmptyStack一样。

有人可能会帮助我解决这个问题。

这是一个简单的主要内容: http//codepad.org/dbk4Ke6C

我怎样才能尝试并抓住工作。 ex)当调用stack.Push(item)并且它已满时,我可以捕获错误并显示它

这里已将版本固定为单个文件:

在此处观看: https//ideone.com/95gMc

简而言之:

  • 您需要先定义exeption类,然后才能将它们扔掉。 将它们包括在StackType的头文件中
  • 不要使用(全球) using namespace中的头文件! 对于尝试避免命名空间之间冲突的类的用户,您将使生活变得悲惨
  • 您需要再增加1个价值

我尽量减少评论,因为在行内引用会有点冗长(IMO应该提请他们加倍注意)

我可以建议:

  • 派生自一个公共堆栈异常基类(也建议一个更一致的异常类命名约定): 编辑修复了一些。 基本原理, 请参阅此背景文章

      #include <stdexcept> struct StackException : virtual std::exception { protected: StackException() {} }; struct StackFullException : StackException { char const* what() const throw() { return "StackFullException"; } }; struct StackEmptyException : StackException { char const* what() const throw() { return "StackEmptyException"; } }; 

    这样你就可以随时捕获任何StackException& (通过引用 )并一次性处理堆栈满/空

  • 要处理异常,请使用类似以下的内容:

     int main() { try { // .... } catch (const StackException& e) { std::cerr << "oops, a stack error occured: " << e.what() << std::endl; } } 

编辑示例,以演示增强的异常类型和示例处理程序:

//Purpose: Header file for StackType. Containing all declerations and prototypes
#include <stdexcept>

struct StackException : virtual std::exception 
{  
    protected: StackException() {}
};
struct StackFullException : StackException 
{
    char const* what() const throw() { return "StackFullException"; }
};
struct StackEmptyException : StackException
{
    char const* what() const throw() { return "StackEmptyException"; }
};


template <class itemType>
class StackType
{
public:
    StackType   (int max);
    StackType   ();
    bool IsEmpty() const;
    bool IsFull () const;
    void Push   (itemType newItem);
    void Pop    ();
    itemType Top() const;
    ~StackType  (); // Destructor

private:
    int top;        // key:top of the stack
    int maxStack;   // max number of stack items
    itemType* list; // pointer to dynamically allocated memory
};

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
/*Implementation (StackStype.cpp)
StackType prototype functions*/

template <class itemType>
StackType<itemType>::StackType(int max)
{
    maxStack = max;
    top = -1;
    list = new itemType[maxStack];
}

template <class itemType>
StackType<itemType>::StackType()
{
    maxStack = 200;
    top = -1;
    list = new itemType[maxStack];
}

template <class itemType>
bool StackType<itemType>::IsEmpty() const
{
    return(top == -1);
}

template <class itemType>
bool StackType<itemType>::IsFull() const
{
    return(top == maxStack - 1);
}

template <class itemType>
void StackType<itemType>::Push(itemType newItem)
{
    if(IsFull())
    {
        throw StackFullException();
    }
    top++;
    list[top] = newItem;
}

template <class itemType>
void StackType<itemType>::Pop()
{
    if(IsEmpty())
    {
        throw StackEmptyException();
    }
    top--;
}

template <class itemType>
itemType StackType<itemType>::Top() const
{
    if(IsEmpty())
    {
        throw StackEmptyException();
    }
    return list[top];
}

template <class itemType>
StackType<itemType>::~StackType()
{
    delete [] list;
}

///////////////////////////////////////
// sample main.cpp

#include <iostream>
int main(void)
{
    try
    {
        StackType<int> stack(5);
        stack.Push(5);
        stack.Push(2);
        stack.Push(3);
        stack.Push(4);
        stack.Push(1);//<-----Still Ok!
        stack.Push(0);//<-----throw FullStack
    } catch (const StackException& e)
    {
        std::cerr << "Received a StackException: what()? " << e.what() << std::endl;
    }
}

暂无
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