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Unity 3d在Android和iPhone上的运作情况如何?

[英]How well does Unity 3d work for both Android and iPhone?

我不确定这是否是问这个问题的最佳地点,所以如果不是,请让我知道,我会解决的。 我希望为Android和iPhone平台创建游戏。 我知道Unity是一个出色的游戏引擎,我的问题是,创建一个可同时为Android和iPhone平台构建的代码库的性能如何? 时间是这个项目的制约因素,因此我对尝试构建两个应用程序时该过程通常有多顺利以及每个特定应用程序必须编写多少自定义代码非常感兴趣。 人们对这个主题的任何现场访问将不胜感激。

顾名思义,Unity的显式设计旨在在短时间内促进此类多平台开发。 例如,您可以为每个平台定义每种纹理的最大大小,并且在为该目标平台进行构建时,它将自动为您调整它们的大小-构建过程也非常简单。 由于您的两个平台都是触摸设备,因此只需一个代码库就可以在两个平台上无缝工作(如果需要,还可以更多),而每个平台的自定义代码很少,应该很容易。

Unity拥有针对Android和(我认为)iOS版本的无问题试用30天-我鼓励您尝试一下它们,并亲身体验一下为这两个平台构建概念证明将花费多少时间。

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