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[英]How to access raw decoded audio data using Windows' built in mp3 decoder?
[英]Use Windows built in MP3 decoder to play audio?
从Windows或Windows C + C ++开始,我如何使用Windows内置的MP3解码器?
我想播放一个mp3文件,而不必依赖任何其他第三方库,例如LAME.DLL。
我更新了问题以更好地适应我得到的答案,因为我非常喜欢它们。 相关问题。
当然。 与Windows API中的许多其他内容一样,播放.mp3
文件的方法不止一种。 以编程方式执行此操作的“最简单”方法是使用DirectShow。 MSDN文档甚至在一个名为“如何播放文件”的页面上包含一个最小代码示例,以帮助您入门:
// Visual C++ example
#include <dshow.h>
#include <cstdio>
// For IID_IGraphBuilder, IID_IMediaControl, IID_IMediaEvent
#pragma comment(lib, "strmiids.lib")
// Obviously change this to point to a valid mp3 file.
const wchar_t* filePath = L"C:/example.mp3";
int main()
{
IGraphBuilder *pGraph = NULL;
IMediaControl *pControl = NULL;
IMediaEvent *pEvent = NULL;
// Initialize the COM library.
HRESULT hr = ::CoInitialize(NULL);
if (FAILED(hr))
{
::printf("ERROR - Could not initialize COM library");
return 0;
}
// Create the filter graph manager and query for interfaces.
hr = ::CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IGraphBuilder, (void **)&pGraph);
if (FAILED(hr))
{
::printf("ERROR - Could not create the Filter Graph Manager.");
return 0;
}
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pControl);
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent, (void **)&pEvent);
// Build the graph.
hr = pGraph->RenderFile(filePath, NULL);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Run the graph.
hr = pControl->Run();
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Wait for completion.
long evCode;
pEvent->WaitForCompletion(INFINITE, &evCode);
// Note: Do not use INFINITE in a real application, because it
// can block indefinitely.
}
}
// Clean up in reverse order.
pEvent->Release();
pControl->Release();
pGraph->Release();
::CoUninitialize();
}
请务必仔细阅读DirectShow文档,以了解在正确的DirectShow应用程序中应该发生的事情。
要将媒体数据“提供”到图形中,您需要实现IAsyncReader
。 幸运的是, Windows SDK包含一个实现名为CAsyncReader
的IAsyncReader
CAsyncReader
。 该示例将媒体文件读入内存缓冲区,然后使用CAsyncReader
将数据流式传输到图形中。 这可能就是你想要的。 在我的机器上,该示例位于文件夹C:\\Program Files\\Microsoft SDKs\\Windows\\v7.0\\Samples\\multimedia\\directshow\\filters\\async
。
您可以使用mciSendString控制音频通道(以便播放任何内容,包括MP3) http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms709492%28VS.85%29.aspx
这是一个例子(它在C#中,但它基本上是相同的原理):
这与C中的原理相同:
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