[英]Do I need to write anything in the destructor of this class?
谢谢大家! 现在我改变了逻辑。 因为如果我包含指向自身的相同指针,它将创建无限循环。 因此,对于此修订版,我需要编写析构函数吗?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <tr1/array>
using namespace std;
class Graphnode {
public:
std::tr1::array<int, 16> state;
int x;
int depth;
Graphnode(std::tr1::array<int, 16>,int,int);
Graphnode();
//~Graphnode();
};
Graphnode::Graphnode()
{
int i=0;
for(i=0;i<16;i++)
{
state[i] = 0;
}
x = 0;
depth = 0;
}
Graphnode::Graphnode(std::tr1::array<int, 16> _state,int _x,int _d)
{
int i=0;
for(i=0;i<16;i++)
{
state[i] = _state[i];
}
x = _x;
depth = _d;
}
/*Graphnode::~Graphnode()
{
}*/
您没有在堆上分配任何东西,因此在对象被销毁时不需要清理任何东西。 编译器会自动为您生成一个析构函数,并且IIRC会执行与您注释掉的空对象基本上相同的操作,尽管有一些明显的不同。 关于空析构函数和编译器生成的析构函数之间的区别, 这是一个很好的问题/答案。
当您尝试创建一个Graphnode时,您的代码将创建一个无限循环
您可以尝试为子Graphnode创建一个特定的构造函数,以便在该构造函数中不创建更多的Graphnode。
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