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将原始视频的帧转换为反向透视映射的帧

[英]Converting frames of raw video to Inverse Perspective Mapped frames

我有一个1000帧的原始视频。我正在对这些帧进行反向透视映射并将这些帧存储在硬盘上。 但是此过程大约需要10分钟才能完成转换。 还有其他方法可以提高速度吗? 我正在使用CVWarpPerspective和cvgetperspectivetransform函数,我必须实时进行此操作,最大延迟为500ms。

您可以使用OpenGL进行硬件加速。 但是您最大的瓶颈可能是将映像写回到磁盘。

假设图像不小; 加载,扭曲和保存1000个原始帧需要半秒钟,这是非常苛刻的要求。 制定此规范的原因是什么?

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