[英]How to automatically convert strongly typed enum into int?
#include <iostream>
struct a {
enum LOCAL_A { A1, A2 };
};
enum class b { B1, B2 };
int foo(int input) { return input; }
int main(void) {
std::cout << foo(a::A1) << std::endl;
std::cout << foo(static_cast<int>(b::B2)) << std::endl;
}
a::LOCAL_A
是强类型枚举试图实现的,但有一个小的区别:普通枚举可以转换为整数类型,而强类型枚举在没有强制转换的情况下无法做到。
那么,有没有一种方法可以将强类型枚举值转换为整数类型而无需强制转换? 如果是,如何?
正如其他人所说,您不能进行隐式转换,这是设计使然。
如果您愿意,您可以避免在强制转换中指定基础类型。
template <typename E>
constexpr typename std::underlying_type<E>::type to_underlying(E e) noexcept {
return static_cast<typename std::underlying_type<E>::type>(e);
}
std::cout << foo(to_underlying(b::B2)) << std::endl;
强类型枚举旨在解决多个问题,而不仅仅是您在问题中提到的范围问题:
因此,不可能将强类型枚举隐式转换为整数,甚至是其底层类型——这就是想法。 所以你必须使用static_cast
来明确转换。
如果您唯一的问题是作用域,并且您确实希望对整数进行隐式提升,那么您最好使用具有声明它的结构范围的非强类型枚举。
R. Martinho Fernandes提供的答案的 C++14 版本将是:
#include <type_traits>
template <typename E>
constexpr auto to_underlying(E e) noexcept
{
return static_cast<std::underlying_type_t<E>>(e);
}
与前面的答案一样,这将适用于任何类型的枚举和基础类型。 我添加了noexcept
关键字,因为它永远不会抛出异常。
更新
这也出现在Scott Meyers 的 Effective Modern C++ 中。 请参阅第 10 项(在我的书副本中该项目的最后几页中有详细说明)。
C++23 版本将使用std::to_underlying函数:
#include <utility>
std::cout << std::to_underlying(b::B2) << std::endl;
...或者如果基础类型可能是1 字节类型:
std::cout << +(std::to_underlying(b::B2)) << std::endl;
在其他答案中给出了没有隐式转换(通过设计)的原因。
我个人使用一元运算operator+
将枚举类转换为它们的基础类型:
template <typename T>
constexpr auto operator+(T e) noexcept
-> std::enable_if_t<std::is_enum<T>::value, std::underlying_type_t<T>>
{
return static_cast<std::underlying_type_t<T>>(e);
}
这几乎没有“打字开销”:
std::cout << foo(+b::B2) << std::endl;
我实际上使用宏来一次性创建枚举和运算符函数。
#define UNSIGNED_ENUM_CLASS(name, ...) enum class name : unsigned { __VA_ARGS__ };\
inline constexpr unsigned operator+ (name const val) { return static_cast<unsigned>(val); }
简短的回答是你不能像上面的帖子指出的那样。 但就我而言,我只是不想弄乱命名空间但仍然有隐式转换,所以我只是这样做了:
#include <iostream>
using namespace std;
namespace Foo {
enum Foo { bar, baz };
}
int main() {
cout << Foo::bar << endl; // 0
cout << Foo::baz << endl; // 1
return 0;
}
命名空间增加了一层类型安全,而我不必将任何枚举值静态转换为基础类型。
不,没有自然的方法。
事实上,在 C++11 中使用强类型enum class
的动机之一是防止它们静默转换为int
。
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cstdint>
#include <type_traits>
namespace utils
{
namespace details
{
template< typename E >
using enable_enum_t = typename std::enable_if< std::is_enum<E>::value,
typename std::underlying_type<E>::type
>::type;
} // namespace details
template< typename E >
constexpr inline details::enable_enum_t<E> underlying_value( E e )noexcept
{
return static_cast< typename std::underlying_type<E>::type >( e );
}
template< typename E , typename T>
constexpr inline typename std::enable_if< std::is_enum<E>::value &&
std::is_integral<T>::value, E
>::type
to_enum( T value ) noexcept
{
return static_cast<E>( value );
}
} // namespace utils
int main()
{
enum class E{ a = 1, b = 3, c = 5 };
constexpr auto a = utils::underlying_value(E::a);
constexpr E b = utils::to_enum<E>(5);
constexpr auto bv = utils::underlying_value(b);
printf("a = %d, b = %d", a,bv);
return 0;
}
希望这对您或其他人有所帮助
enum class EnumClass : int //set size for enum
{
Zero, One, Two, Three, Four
};
union Union //This will allow us to convert
{
EnumClass ec;
int i;
};
int main()
{
using namespace std;
//convert from strongly typed enum to int
Union un2;
un2.ec = EnumClass::Three;
cout << "un2.i = " << un2.i << endl;
//convert from int to strongly typed enum
Union un;
un.i = 0;
if(un.ec == EnumClass::Zero) cout << "True" << endl;
return 0;
}
这对于原生的enum class
来说似乎是不可能的,但也许你可以用一个class
来模拟一个enum class
类:
在这种情况下,
enum class b
{
B1,
B2
};
相当于:
class b {
private:
int underlying;
public:
static constexpr int B1 = 0;
static constexpr int B2 = 1;
b(int v) : underlying(v) {}
operator int() {
return underlying;
}
};
这主要相当于原始的enum class
。 您可以在返回类型为b
的函数中直接返回b::B1
for 。 你可以用它做switch case
,等等。
并且本着本示例的精神,您可以使用模板(可能与其他东西一起)来概括和模拟enum class
语法定义的任何可能的对象。
正如许多人所说,没有办法在不增加开销和太多复杂性的情况下自动转换,但是如果在某个场景中会使用一些强制转换,您可以使用 lambdas 减少一点输入并使其看起来更好。 这会增加一些函数开销调用,但与长 static_cast 字符串相比,会使代码更具可读性,如下所示。 这可能在项目范围内没有用,而在类范围内是有用的。
#include <bitset>
#include <vector>
enum class Flags { ......, Total };
std::bitset<static_cast<unsigned int>(Total)> MaskVar;
std::vector<Flags> NewFlags;
-----------
auto scui = [](Flags a){return static_cast<unsigned int>(a); };
for (auto const& it : NewFlags)
{
switch (it)
{
case Flags::Horizontal:
MaskVar.set(scui(Flags::Horizontal));
MaskVar.reset(scui(Flags::Vertical)); break;
case Flags::Vertical:
MaskVar.set(scui(Flags::Vertical));
MaskVar.reset(scui(Flags::Horizontal)); break;
case Flags::LongText:
MaskVar.set(scui(Flags::LongText));
MaskVar.reset(scui(Flags::ShorTText)); break;
case Flags::ShorTText:
MaskVar.set(scui(Flags::ShorTText));
MaskVar.reset(scui(Flags::LongText)); break;
case Flags::ShowHeading:
MaskVar.set(scui(Flags::ShowHeading));
MaskVar.reset(scui(Flags::NoShowHeading)); break;
case Flags::NoShowHeading:
MaskVar.set(scui(Flags::NoShowHeading));
MaskVar.reset(scui(Flags::ShowHeading)); break;
default:
break;
}
}
C++ 委员会向前迈了一步(将枚举范围限定在全局命名空间之外),后退了 50 步(没有枚举类型衰减为整数)。 遗憾的是,如果您需要以任何非符号方式获取枚举的值,那么enum class
根本不可用。
最好的解决方案是根本不使用它,而是使用命名空间或结构自己限定枚举。 为此,它们是可互换的。 在引用枚举类型本身时,您需要输入一些额外的内容,但这可能不会经常发生。
struct TextureUploadFormat {
enum Type : uint32 {
r,
rg,
rgb,
rgba,
__count
};
};
// must use ::Type, which is the extra typing with this method; beats all the static_cast<>()
uint32 getFormatStride(TextureUploadFormat::Type format){
const uint32 formatStride[TextureUploadFormat::__count] = {
1,
2,
3,
4
};
return formatStride[format]; // decays without complaint
}
问题:
有没有办法将强类型枚举值转换为整数类型而无需强制转换? 如果是,如何?
回答:
不,那里没有。 强类型枚举不能在没有显式转换的情况下转换为整数。 然而,弱枚举可以,因为它们会被自动隐式转换。 因此,如果您想自动隐式转换为 int,请考虑改用 C 风格的弱枚举(请参阅下面的“进一步介绍”部分中的更多内容)。
从这里(强调添加): https://en.cppreference.com/w/cpp/language/enum --> 在“Scoped enumerations”部分下:
没有从作用域枚举器 [AKA: "strong enum"] 的值到整数类型的隐式转换,尽管可以使用
static_cast
来获取枚举器的数值。
enum class
)枚举类型在 C++ 中有两种类型的枚举:
“作用域”枚举或“强”枚举提供了超出“常规”枚举所提供的两个额外“功能”。
范围枚举:
// enum class (AKA: "strong" or "scoped" enum)
enum class my_enum
{
A = 0,
B,
C,
};
my_enum e = my_enum::A; // scoped through `my_enum::`
e = my_enum::B;
// NOT ALLOWED!:
// error: cannot convert ‘my_enum’ to ‘int’ in initialization
// int i = e;
// But explicit casting works just fine!:
int i1 = static_cast<int>(e); // explicit C++-style cast
int i2 = (int)e; // explicit C-style cast
第一个“功能”实际上可能是您不想要的东西,在这种情况下,您只需要使用常规的 C 样式枚举来代替! 好消息是:您仍然可以像在 C 中所做的那样,通过简单地在枚举类型名称前面加上枚举类型名称,来为枚举“范围”或“命名空间”,如下所示:
// regular enum (AKA: "weak" or "C-style" enum)
enum my_enum
{
// C-style-scoped through the `MY_ENUM_` prefix
MY_ENUM_A = 0,
MY_ENUM_B,
MY_ENUM_C,
};
my_enum e = MY_ENUM_A; // scoped through `MY_ENUM_`
e = MY_ENUM_B;
// This works fine!
int i = e;
请注意,只需将MY_ENUM_
“范围”添加到每个枚举的前面,您仍然可以获得“范围”的好处!
在此处测试代码: https ://onlinegdb.com/BkWGqlqz_。
主.cpp :
#include <iostream>
#include <stdio.h>
// enum class (AKA: "strong" or "scoped" enum [available only in C++, not C])
enum class my_enum
{
A = 0,
B,
C,
};
// regular enum (AKA: "weak" or "C-style" enum [available in BOTH C and C++])
enum my_enum2
{
MY_ENUM_A = 0,
MY_ENUM_B,
MY_ENUM_C,
};
int main()
{
printf("Hello World\n");
// 1) scoped enum
my_enum e = my_enum::A; // scoped through `my_enum::`
e = my_enum::B;
// IMPLICIT CASTING TO INT IS NOT ALLOWED!
// int i = e; // "error: cannot convert ‘my_enum’ to ‘int’ in initialization"
// But this explicit C++-style cast works fine:
int i1 = static_cast<int>(e);
// This explicit C-style cast works fine too, and is easier to read
int i2 = (int)e;
// 2) regular enum
my_enum2 e2 = MY_ENUM_A; // scoped through `MY_ENUM_`
e2 = MY_ENUM_B;
// This implicit cast works fine / IS allowed on C-style enums!
int i3 = e2;
// These explicit casts are also fine, but explicit casting is NOT
// required for regular enums.
int i4 = static_cast<int>(e2); // explicit C++-style cast
int i5 = (int)e2; // explicit C-style cast
return 0;
}
enum class
枚举的完整示例:如何迭代枚举? R. Martinho Fernandes和Class Skeleton的答案的扩展:他们的答案显示了如何使用typename std::underlying_type<EnumType>::type
或std::underlying_type_t<EnumType>
将您的枚举值与static_cast
转换为一个值的基础类型。 与将static_cast
转换为某些特定整数类型(如static_cast<int>
)相比,这具有易于维护的优点,因为当底层类型更改时,使用std::underlying_type_t
的代码将自动使用新类型。
但是,这有时不是您想要的:假设您想直接打印出枚举值,例如打印到std::cout
,如下例所示:
enum class EnumType : int { Green, Blue, Yellow };
std::cout << static_cast<std::underlying_type_t<EnumType>>(EnumType::Green);
如果您稍后将基础类型更改为字符类型,例如uint8_t
,则EnumType::Green
的值将不会打印为数字,而是作为字符,这很可能不是您想要的。 因此,您有时宁愿将枚举值转换为“基础类型,但在必要时进行整数提升”之类的东西。
如有必要,可以将一元运算operator+
应用于强制转换的结果以强制进行整数提升。 但是,您也可以使用std::common_type_t
(也来自头文件<type_traits>
)执行以下操作:
enum class EnumType : int { Green, Blue, Yellow };
std::cout << static_cast<std::common_type_t<int, std::underlying_type_t<EnumType>>>(EnumType::Green);
最好将这个表达式包装在一些帮助模板函数中:
template <class E>
constexpr std::common_type_t<int, std::underlying_type_t<E>>
enumToInteger(E e) {
return static_cast<std::common_type_t<int, std::underlying_type_t<E>>>(e);
}
这样对眼睛更友好,对底层类型的更改维护友好,并且不需要operator+
的技巧:
std::cout << enumToInteger(EnumType::Green);
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