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在Visual Studio 2010(WPF)中导入3D模型

[英]Import 3D model in Visual Studio 2010(WPF)

我正在VS2010(WPF应用程序)中开发3D游戏项目,将Visual C#与OpenGL和GLControl结合使用,并且需要有关导入3D模型的帮助。 Google搜索并没有太大帮助,我需要更多有关这些技术中导入3D模型的知识。

OpenGl不是场景图,它不会为您加载模型。 您需要分别加载模型,然后使用顶点缓冲区/索引缓冲区或使用固定功能管线(如果要这样做)将顶点/法线/纹理/索引信息传递给opengl。

除此之外,由于这是一个普遍的问题,并且每种模型格式的加载方式不同,因此我们无济于事。

查看ZAM3D和Microsoft Expression Designer,您可以轻松导入和导出可直接在xaml中使用的模型

关于旋转/平移变换,WPF内置了支持,如果您使用的是WPF,则不需要open gl,我强烈建议您安装Expression Blend并使用animation / camera-control来实现。

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