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在Visual Studio 2010(WPF)中導入3D模型

[英]Import 3D model in Visual Studio 2010(WPF)

我正在VS2010(WPF應用程序)中開發3D游戲項目,將Visual C#與OpenGL和GLControl結合使用,並且需要有關導入3D模型的幫助。 Google搜索並沒有太大幫助,我需要更多有關這些技術中導入3D模型的知識。

OpenGl不是場景圖,它不會為您加載模型。 您需要分別加載模型,然后使用頂點緩沖區/索引緩沖區或使用固定功能管線(如果要這樣做)將頂點/法線/紋理/索引信息傳遞給opengl。

除此之外,由於這是一個普遍的問題,並且每種模型格式的加載方式不同,因此我們無濟於事。

查看ZAM3D和Microsoft Expression Designer,您可以輕松導入和導出可直接在xaml中使用的模型

關於旋轉/平移變換,WPF內置了支持,如果您使用的是WPF,則不需要open gl,我強烈建議您安裝Expression Blend並使用animation / camera-control來實現。

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