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如何檢測 helixtoolkit.wpf 中的碰撞?

[英]How can I detect collision in helixtoolkit.wpf?

如果我旋轉model1,我可以檢測到碰撞model1和wall1嗎? 我幾乎找不到這方面的信息。 提前致謝。 牆壁和舞台箱可以碰撞<h:BoxVisual3D Width="4" Height="110" Length="120" Center="15,-50,50" Fill="Gray" ...

Helix Toolkit 最近在 WPF 應用程序中添加了管對象,是不是觸發事件或對鼠標交互做出反應?

[英]Helix Toolkit recently added tube objects in WPF application, are not firing events or reacts on mouse interaction?

我正在使用帶有 Helix Toolkit 的 WPF 應用程序,我在其中動態地將多個 3D 對象添加到視口中。 對象的視覺效果已成功添加,但最近添加的一些對象(在本例中為管對象)不是觸發事件,也不會顯示其相應的工具提示消息。 在與應用程序的 GUI 進行一些交互並向視口添加新的附加 3D 對象后 ...

使用 helix-3d-toolkit 制作齒輪

[英]Making Gears using helix-3d-toolkit

我正在使用帶有 WPF(在 C# 中)的 Helix 工具包,並且我正在嘗試制作一個生成用戶指定齒輪系的程序。 目前,齒輪在 UI 中表示為圓柱體,但我希望它看起來更像具有齒和其他屬性(孔徑、面寬)的齒輪。 解決此類問題的最佳方法是什么? 有沒有可用的教程/資源? 我在這里附上了一個示例代碼: 謝謝 ...

更改螺旋工具包加載的 STL 模型的顏色(材質)。 無法從 Model3DGroup 轉換為 GeometryModel3D

[英]Change color (material) of STL model loaded by helix toolkit. Can't convert from Model3DGroup to GeometryModel3D

我想更改從 .stl 文件加載的 3D 模型的顏色。 問題是它被加載為 Model3DGroup。 Model3DGroup 沒有允許改變顏色的屬性材料。 我試圖將 Model3DGroup 轉換為 GeometryModel3D(它具有材料屬性)。 轉換后幾何體為空,視口不顯示任何內容。 我 ...

如何將 HelixToolkit Viewport3DX 中的 3D 點轉換為 2D 位置?

[英]How can I get convert a 3D point in a HelixToolkit Viewport3DX to a 2D position?

簡單的問題,我希望不是一個非常簡單的答案。 我有一個 Viewport3DX,我希望能夠將其中的一個點(即 x/y/z 的 0.5、0.7、1.2)轉換為窗口中的 2D 位置,同時考慮到相機/變焦等。 在 HelixToolkit/Viewport3DX 中是否有內置的方法來做到這一點? 干杯 ...

HelixToolkit BillboardSingleImage3D 可以有 alpha 混合圖像嗎?

[英]Can a HelixToolkit BillboardSingleImage3D have an alpha blended image?

好的,HelixToolkit(SharpDX 版本)中 BillboardSingleImage3D 的簡單問題。 如果我使用 BitmapSource 制作 BillboardSingleImage3D,則 alpha 通道區域顯示為黑色。 如果我在標准 WPF 圖像中使用相同的 BitmapS ...

MeshGeometry3D 網格到實體表面或 3D 模型? 使用 WPF 和 Helix 工具包

[英]MeshGeometry3D mesh to a Solid Surface or 3D Model? Using WPF and Helix toolkit

我正在使用 WPF 和 Helix 工具包來生成網格。 我在我的代碼中做什么: 首先,我有一個包含真實物體不同輪廓的文件,數據表示為 X、Y、Z 坐標。 所以我開始從文件中讀取數據: 然后我得到點坐標並將它們添加到網格中。 執行后結果如下: 問題: 如果我開始旋轉模型,網格有時幾乎不 ...

清除 WPF-Helix 工具包 3D 使用按鈕查看

[英]Clear WPF-Helix toolkit 3D View using buttons

我正在使用 WPF 和 Helix Toolkit 來制作 3D 網格的動畫。 我將數據作為點,並使用這些數據創建最終網格。 我從 Helix 示例中獲取了 SimpleDemo 項目,在我的 MainViewModel.cs 文件中我有以下代碼: 在這里,我創建了一個立方體,然后將其添加到 Mod ...

WPF 使用 Helix 工具,PropertyChangedEventHandler 在嘗試更新 ModelVisual3D 視圖時始終為 null

[英]WPF using Helix Tool, PropertyChangedEventHandler is always null while trying to update ModelVisual3D view

我是 WPF 的新手,在更改后嘗試更新主 window UI 時遇到問題。 我有以下 MainWindow.xaml(我將展示它的一部分,因為它很大) 下一個重要部分是 MainWindow 的 3D plot 部分,我將 plot 的內容與我的 Model3D object 綁定,命名為 Mod ...

場景節點如何使用 HelixToolKit 綁定到 MeshGeometryModel3D

[英]How is a Scene Node bound to MeshGeometryModel3D with HelixToolKit

我可以使用 assimp 加載 model: 這似乎將幾何體加載到其單獨的網格中 - 例如,如果您在 Maya 中構建了一個帶有 Wall_1、Wall_2、Wall_3 等的房間。SceneNode 是某種包含所有網格的數據結構。 然后可以將單獨的網格放入一個數組中 但最終我只想將 xml 中的 ...

如何從視口中刪除 3dModel [HelixToolKit WPF]

[英]How to remove 3dModel from Viewport [HelixToolKit WPF]

我正在嘗試創建一個涉及 3d 個模型的問題游戲。 如果問題是正確的,我希望我的應用程序更改 3d model。 為此,我添加了一個名為 setupQ 的setupQ 這是它的代碼: 顯示 3D Function: ModelS是 3d model 的路徑。[該路徑有效]。 如何刪除剛剛添加的 3 ...

如何使用 helixtoolkit 為 Mesh3D 的每個點着色?

[英]How to color each point of a Mesh3D differently using the helixtoolkit?

我正在為 WPF 使用 helixtoolkit,我想設置 Mesh3D 的每個點的顏色。 這樣的事情可能嗎? 我需要這樣做的原因是因為我在 3D 中顯示了一個極坐標圖(我將極坐標轉換為笛卡爾坐標)並且我希望每個點都根據到原點的距離進行着色。 有沒有辦法做到這一點? 提前致謝! ...

使用 Helixtoolkit.SortingVisual3D 通過透明表面單擊事件

[英]Click Event through transparent surface using Helixtoolkit.SortingVisual3D

我希望我的可點擊藍色立方體在我通過透明表面 MeshGeometryVisual3D 元素點擊它時改變顏色。 當立方體容器是 ViewPort 類的子項時,一切正常,但無法通過表面看到(無排序),但是當它是 Helixtoolkit.SortingVisual3D 的子項時,單擊事件停止工作,但通過 ...

HelixToolkit 場景操作

[英]HelixToolkit scene manipulation

我正在使用 HelixToolkit 導入模型並顯示它。 現在我想取模型的一個對象並旋轉它。 不幸的是,我找不到編輯導入者給我的場景的方法。 雖然我可以移除對象並將其添加到旋轉組中,但我無法將其添加回場景中。 SceneNodeGroupModel3D的 Parent 屬性不可設置,並且Sc ...

如何將 2DPoints 列表拉伸到網格並在 C# 中減去這些拉伸? [構造立體幾何]

[英]How can I extrude a list of 2DPoints to a Mesh and subtract these extrusions in C#? [Constructive Solid Geometry]

我已經為有關Constructive Solid Geometry的問題苦苦掙扎了幾天。 實際上,我從必須在 3D 空間中拉伸的 2DLines(帶有 2DPoints)列表開始。 這是我設法用三角測量算法做的事情,我可以用 Helix Toolkit 進行可視化。 比我嘗試了幾個開源庫來做 bo ...

調整 HelixToolKit 模型的外觀

[英]Adjusting the HelixToolKit model's appearance

我想在我的一個項目中展示 3D 視圖。 我有一台設備,想根據來自該設備的數據調整其外觀。 (如左、右、前) 可能是一個容易的地方,但我找不到它。 如何調整 model 的外觀? 為了更加解釋; 可以從位於右下角的 ViewCube 中單擊 L、F、R 等進行視圖調整。 這些調整是如何以及在哪里觸發 ...

WPF 型號顯示為黑色,帶有螺旋查看器 3d c#

[英]WPF models appear black with helix viewer 3d c#

我是 WPF 和模型的新手,我想制作一個可以打開各種 obj 文件並顯示模型的界面。 目前,它們在視口中都顯示為黑色,如下所示: 我不知道為什么,但我認為這是一個閃電問題,因為所有型號都有不同的位置,我不知道如何更改 position。 我認為它與它自己的 obj 無關,就像在 windows 的 ...


 
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