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[英]C++ Linker error undefined reference to a class definition and its member functions on Linux
[英]C++: Linker error: undefined reference only to one specific class member defined in a separate file
尝试编译和链接多个文件时,我收到臭名昭著的“未定义引用”错误,如果您能提供帮助,我将非常高兴。
确切的错误信息:
g ++ -o main list.cpp main.cpp /tmp/ccv6M2I6.o:在
main': main.cpp:(.text+0x219): undefined reference to
函数中main': main.cpp:(.text+0x219): undefined reference to
List :: print()const的main': main.cpp:(.text+0x219): undefined reference to
main.cpp中:
#include <iostream>
#include "list.hpp"
using namespace std;
void printStats(IntList& l) {
cout << endl << "____________________" << endl;
cout << "Length: " << l.getCount() << endl;
cout << "Min: " << l.min() << endl;
cout << "Max: " << l.max() << endl;
cout << "Average: " << l.average();
cout << endl << "____________________" << endl;
}
int main() {
IntList l = IntList();
for(int i=1; i <= 10; i++) {
l.insert(i, l.getCount() - 1); // works fine
}
printStats(l); // works fine, too
l.print(); // causes the error
return 0;
}
有趣的是:成员函数insert()或min(),max()或average()都不会引起任何问题。 这只是print()。
[编辑]:它不仅是print(),而且是remove()。
list.hpp:
#ifndef __LIST_HPP__
#define __LIST_HPP__
template <typename T>
class List {
public:
class OutOfBoundsException { };
List();
List(const List& l);
~List();
List& operator=(const List& l);
unsigned int getCount() const;
bool isEmpty() const;
void print() const;
void insert(T value, unsigned int position = 0);
void remove(unsigned int position);
T pop(unsigned int position = 0);
T getElement(unsigned int position) const;
protected:
// double linked list
struct dllist_entry {
T value;
dllist_entry* next;
dllist_entry* prev;
};
dllist_entry* first;
dllist_entry* last;
unsigned int length;
void clear();
dllist_entry* getElementRaw(unsigned int position) const;
};
class IntList : public List<int> {
public:
IntList();
IntList(const IntList& l);
~IntList();
IntList& operator=(const IntList& l);
int max() const;
int min() const;
float average() const;
};
#endif
list.cpp:
#include <iostream>
#include "list.hpp"
using namespace std;
template <typename T>
List<T>::List() {
this->first = NULL;
this->last = NULL;
this->length = 0;
}
template <typename T>
List<T>::List(const List& l) {
this->first = NULL;
this->last = NULL;
this->length = 0;
for(unsigned int i=0; i < l.getCount(); i++) {
insert(l.getElement(i));
}
}
template <typename T>
List<T>& List<T>::operator=(const List<T>& l) {
if(this != &l) {
// Liste leeren
clear();
for(unsigned int i=0; i < l.getCount(); i++) {
insert(l.getElement(i));
}
}
return *this;
}
template <typename T>
List<T>::~List() {
clear();
}
template <typename T>
void List<T>::clear() {
dllist_entry* iter = first;
dllist_entry* next;
while(iter != NULL) {
next = iter->next;
delete iter;
iter = next;
}
length = 0;
}
template <typename T>
unsigned int List<T>::getCount() const {
return this->length;
}
template <typename T>
bool List<T>::isEmpty() const {
return this->length == 0;
}
template <typename T>
void List<T>::print() const {
// aus Performance-Gründen nicht getElement() benutzen
for(dllist_entry* iter = first; iter != NULL; iter = iter->next) {
cout << iter->value << endl;
}
}
template <typename T>
void List<T>::insert(T value, unsigned int position) {
dllist_entry* new_one = new dllist_entry;
new_one->value = value;
if(getCount() > 0) {
if(position < getCount()) {
if(position == 0) {
new_one->prev = NULL;
new_one->next = first;
first->prev = new_one;
first = new_one;
}
// position > 0
else {
dllist_entry* elem = getElementRaw(position);
new_one->next = elem;
new_one->prev = elem->prev;
elem->prev->next = new_one;
elem->prev = new_one;
}
}
else if(position == getCount()) {
new_one->next = NULL;
new_one->prev = last;
last->next = new_one;
last = new_one;
}
else {
throw OutOfBoundsException();
}
}
else {
new_one->next = NULL;
new_one->prev = NULL;
first = new_one;
last = new_one;
}
length++;
}
template <typename T>
T List<T>::pop(unsigned int position) {
T value = getElement(position);
remove(position);
return value;
}
template <typename T>
void List<T>::remove(unsigned int position) {
dllist_entry* elem = getElementRaw(position);
if(getCount() == 1) { // entspricht elem == first && elem == last
first = NULL;
last = NULL;
}
else if(elem == first) {
elem->next->prev = NULL;
first = elem->next;
}
else if(elem == last) {
elem->prev->next = NULL;
last = elem->prev;
}
// Element liegt zwischen Anfang und Ende
// (Wäre das nicht so, hätte getElementRaw() bereits protestiert.)
else {
elem->prev->next = elem->next;
elem->next->prev = elem->prev;
}
delete elem;
length--;
}
template <typename T>
T List<T>::getElement(unsigned int position) const {
return getElementRaw(position)->value;
}
template <typename T>
typename List<T>::dllist_entry* List<T>::getElementRaw(unsigned int position) const {
// schließt den Fall getCount() == 0 mit ein
if(position < getCount()) {
dllist_entry* iter;
// aus Performance-Gründen mit der Suche entweder von vorne oder
// von hinten beginnen
if(position <= (getCount() - 1) / 2) {
iter = first;
for(unsigned int i=0; i < position; i++) {
iter = iter->next;
}
}
else {
iter = last;
for(unsigned int i = getCount() - 1 ; i > position; i--) {
iter = iter->prev;
}
}
return iter;
}
else {
throw OutOfBoundsException();
}
}
IntList::IntList() : List<int>() { }
IntList::IntList(const IntList& l) : List<int>(l) { }
IntList::~IntList() { }
IntList& IntList::operator=(const IntList& l) {
List<int>::operator=(l);
return *this;
}
int IntList::min() const {
// erstes Element separat holen, damit OutOfBoundsException geworfen werden
// kann, wenn Liste leer ist
int min = getElement(0);
for(unsigned int i=1; i < getCount(); i++) {
int value = getElement(i);
if(value < min) {
min = value;
}
}
return min;
}
int IntList::max() const {
// erstes Element separat holen, damit OutOfBoundsException geworfen werden
// kann, wenn Liste leer ist
int max = getElement(0);
for(unsigned int i=1; i < getCount(); i++) {
int value = getElement(i);
if(value > max) {
max = value;
}
}
return max;
}
float IntList::average() const {
if(getCount() > 0) {
int sum = 0;
for(unsigned int i=0; i < getCount(); i++) {
sum += getElement(i);
}
return (float) sum / getCount();
}
else {
return 0;
}
}
抱歉,请提供大量信息,但我担心如果仅发布摘录,可能会意外遗漏某些内容。
作为记录:在我明确声明/定义list.hpp / list.cpp中的析构函数〜IntList()之前,我收到了类似的错误消息–这次是List ::〜List()。 我实际上希望我什至不需要声明它,因为销毁IntList对象时仍会调用父类List的析构函数? 另外,即使直接在头文件list.hpp中将析构函数定义为“〜IntList(){}”也无法解决问题–在将dtor定义移至list.cpp之前,错误消息不会消失。
附带说明:当我将其保存在一个大文件中时,整个过程进行了出色的编译。
感谢您抽出宝贵的时间来寻找该bug! :)
模板的定义应该在提供声明的同一文件中。 它们不能分开。
因此,您可以将list.cpp
所有定义移动到list.hpp
,或者在list.hpp
执行此list.hpp
#ifndef __LIST_HPP__
#define __LIST_HPP__
template <typename T>
class List {
//...
};
class IntList : public List<int> {
//...
};
#include "list.cpp" //<----------------- do this
#endif
并从list.cpp
文件中删除行#include list.hpp
。 使其成为圆形:
#include <iostream>
//#include "list.hpp" //remove this
using namespace std; //<----- don't do this either - see the note below!
template <typename T>
List<T>::List() {
this->first = NULL;
this->last = NULL;
this->length = 0;
}
//....
作为附带说明,请using namespace std
完成使用。 使用标准名称,例如:
std::vector<int> v;
std::sort(...);
//etc
模板化代码必须位于头文件中。
模板是编译器生成的代码,当您在代码中使用模板时,这些代码将“按需”生成。
如果它不在头文件中,则找不到合适的代码并为特定类型生成它。
完成的工作是创建一个从List<int>
继承的类,然后使用自己的实现隐藏成员函数。
但是您没有实现print()
,并且由于模板的源未包含在文件中,因此无法生成List<int>.print()
的代码。
编辑:
只是为了阐明为什么只有print()
引发错误:
在main
函数中,您使用3个函数: getCount()
insert()
和print()
现在,让我们看一下List<int>
:
在副本构造函数中,调用List(const List& l)
...。
IntList::IntList(const IntList& l) : List<int>(l) { }
该构造函数调用insert()
, getCount()
和getElement()
:
for(unsigned int i=0; i < l.getCount(); i++) {
insert(l.getElement(i));
}
因此,所有这些函数都是在编译类IntList
时创建的。
IntList
的实现“看到”模板的实现,因此创建了这些功能。
另一方面,仅在不“看到”模板实现的main
函数中第一次调用print<int>()
。
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