[英]how to use jpanel with paint (or repaint)
我是油漆/图形的新手,并想知道如何将JPanel添加到我的代码中,使得整个图形将在JPanel而不是JFrame上。
换句话说,我正在尝试创建一个允许我这样做的GUI:在右侧显示LEFT侧JPanel上线条的良好移动,添加将显示的JTextArea(在JPanel上)图形的协调。
谢谢!!!
(下图,移动线或只是运行代码)
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Line2D;
import javax.swing.JFrame;
public class Test extends JFrame implements Runnable
{
private Line2D line;
public Test()
{
super("testing");
this.setBounds( 500, 500, 500, 500 );
this.setVisible( true );
}
public void paint( Graphics g )
{
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.draw(line);
}
@Override
public void run()
{
int x=50;
while (true)
{
try
{
Thread.sleep( 50 );
line = new Line2D.Float(100+x, 100+x, 250-x, 260+x%2);
x++;
repaint();
if (x==5000)
break;
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main (String args[])
{
Thread thread = new Thread (new Test());
thread.start();
}
}
Runnable
,建立一个调用repaint()
的ActionListener
。 从Swing Timer
调用它。 JComponent
或JPanel
BufferedImage
绘制并将其添加到JLabel
的ImageIcon
。 JComponent
如果需要则使用JPanel
。 对于其中一个, 重写paintComponent(Graphics)
而不是paint(Graphics)
。 BufferedImage
可能是这个用例的更好选择,因为它似乎是动画(假设是故意持续的)一系列行。 setBounds
! 相反,将首选大小设置为自定义组件,为文本区域的构造函数使用合理值,并将它们与布局(以及适当的填充和边框)组合,然后在添加所有组件后在框架上调用pack()
。 Thread
启动之前调用repaint()
则会有一个NPE。 ..问题是什么? 哦,对,如果可以推断出问题是“如何将其他组件与自定义绘制的组件结合起来?” - 使用嵌套布局。 请参阅嵌套布局示例 。
如果使用BufferedImage
作为后备存储,您可以将其放置在该示例中的图像中,除了您将遗漏JTable
以及JSplitPane
。
阅读自定义绘画的Swing教程,了解正确的方法。
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