[英]Setting up wxWidgets in Code::Blocks?
我正在尝试使此代码正常工作,但不能。 我希望它可以运行,以便可以在其他项目中使用它。 我刚刚在网上看到了这一点。 关于wxOGL。
#include <wx/wx.h>
#include <wx/ogl/ogl.h>
#include <wx/cursor.h>
class MyApp: public wxApp
{
virtual bool OnInit();
};
class MyFrame: public wxFrame
{
wxDiagram * diagram;
wxShape * shape;
public:
MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
~MyFrame();
};
IMPLEMENT_APP(MyApp)
bool MyApp::OnInit()
{
MyFrame *frame = new MyFrame(_("wxWidgets - Object Graphics Library"),
wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340) );
frame->Show(TRUE);
SetTopWindow(frame);
return TRUE;
}
MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
: wxFrame((wxFrame *)NULL, -1, title, pos, size)
{
wxShapeCanvas *canvas = new wxShapeCanvas(this, wxID_ANY, pos, size, 0, _T("a"));
canvas->SetBackgroundColour(*wxWHITE);
canvas->SetCursor(wxCursor(wxCURSOR_CROSS));
diagram = new wxDiagram();
canvas->SetDiagram(diagram);
shape = new wxCircleShape(20.0);
shape->SetX(25.0);
shape->SetY(25.0);
canvas->AddShape(shape);
diagram->ShowAll(1);
}
MyFrame::~MyFrame()
{
delete shape;
delete diagram;
}
我不知道它的作用,我只想看看它。 当我在Code :: Blocks中对其进行编译时,它会不断返回错误,提示“ wx / wx.h:没有这样的文件目录”和其他错误。 有谁能解决这个问题?
通常,这样的软件包将使用配置脚本来指定编译/链接器参数。 因此,如果您仅从命令行使用gcc编译器:
g++ `wx-config --cflags` `wx-config --libs` -lwx_gtk2u_ogl-2.8 test.cpp -o test
在Code :: Blocks中,只需右键单击项目,Build Options ...,在左侧窗口中选择项目名称(如果下一步执行时突出显示Release / Debug,则更改仅适用于(发行版或调试版),“编译器设置”标签,“其他选项”标签,并插入:
`wx-config --cflags`
然后选择“链接器设置”选项卡,然后在“其他链接器选项”窗口中添加:
`wx-config --libs` -lwx_gtk2u_ogl-2.8
不过,通常会在C :: B中为您设置这两件事(OGL库除外)。 另外,该程序使用对象图形库(OGL),它不是wxWidgets基本集的一部分,因此您还必须明确包括以下内容:
-lwx_gtk2u_ogl-2.8
请记住,-2.8部分是您的计算机上可能不同的版本号。 您可以通过发出命令(linux)来确定已安装的版本(假设已安装):
查找/ usr / lib | grep -i wx | -i ogl
它将在用户库区域中找到名称中带有“ wx”和“ ogl”的所有文件。
祝你好运/艾伦
wx / wx.h:没有这样的文件目录”
您的编译器找不到wxWidgets安装。 Code :: Blocks人有一些文档来进行设置 。
该错误意味着您尚未正确安装wxWidgets开发文件,或者您的项目设置已损坏。
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