[英]Why can I not use Marshal.Copy() to update a struct?
我有一些代码用于从字节数组中获取结构:
public static T GetValue<T>(byte[] data, int start) where T : struct
{
T d = default(T);
int elementsize = Marshal.SizeOf(typeof(T));
GCHandle sh = GCHandle.Alloc(d, GCHandleType.Pinned);
Marshal.Copy(data, start, sh.AddrOfPinnedObject(), elementsize);
sh.Free();
return d;
}
但是,结构d
永远不会被修改,并始终返回其默认值。
我已经查找了“正确”的方法,并且正在使用它,但仍然很好奇,因为我不明白为什么上面的内容不起作用。
它可以很简单:分配一些内存,d,获取指向它的指针,将一些字节复制到由此指向的内存中,返回。 不仅如此, 但是当我使用类似的代码但是d是T的数组时,它工作正常。 除非sh.AddrOfPinnedObject()没有真正指向d
,但那有什么意义呢?
谁能告诉我为什么以上不起作用?
GCHandle sh = GCHandle.Alloc(d, GCHandleType.Pinned);
这就是你的问题开始的地方。 struct是一种值类型 ,GCHandle.Alloc()只能为引用类型分配句柄。 在垃圾收集堆上分配对象的类型。 而那种使钉扎变得明智的东西。 C#编译器在这里有点太有用了,它会自动发出一个装箱转换来装箱值并使语句有效。 这通常非常好,并且产生了从System.Object派生值类型的错觉。 嘎嘎叫鸭子打字。
问题是,Marshal.Copy()将更新值的盒装副本 。 不是你的变量。 所以你没有看到它改变。
只有Marshal.PtrToStructure()才能直接更新结构值。 它包含将结构的已发布布局(StructLayout属性)转换为内部布局所需的智能。 这是不一样的,否则是不可发现的。
这是一个有效的例子:
public static T GetValue<T>(byte[] data, int start) where T : struct
{
int elementsize = Marshal.SizeOf(typeof(T));
IntPtr ptr = IntPtr.Zero;
try
{
ptr = Marshal.AllocHGlobal(elementsize);
Marshal.Copy(data, start, ptr, elementsize);
return (T)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(T));
}
finally
{
if (ptr != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
}
}
}
但是我会在这里使用显式布局,因为结构对齐 。
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 3)]
public struct TestStruct
{
[FieldOffset(0)]
public byte z;
[FieldOffset(1)]
public short y;
}
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