[英]Width and height increase after CGAffineTransformRotate applied to a UIView
我想以编程方式旋转视图,因为我使用了以下代码:
CGAffineTransform rotateTransform = contentView.transform;
CGAffineTransform rotatenewTransform = CGAffineTransformRotate(rotateTransform,aFloatRotate);
contentView.transform = rotatenewTransform;
当我这样做时,contentView(我的UIView)的宽度和高度增加。
我应该怎么做才能使contentView保持原样并且它也会旋转?
提前致谢。
在这里,我将更详细地解释我的问题:
我的contentview包含一个按钮和一个imageView。 这个contentView在后台添加,这个contentView不应该超出这个背景边界。
但是当我通过上面的代码旋转这个内容视图时,contentView的widht和height会增加,所以有时它会超出背景边界。
我希望你能清楚这一点。 :)
宽度和高度(可能是你从frame.size
)必须改变,因为它们描述了保存整个旋转视图的最小矩形 - 如果你将一个矩形旋转45度,那么用于保持旋转矩形的矩形更宽并且比原始矩形高。
旋转视图的“实际”大小仍将在bounds
矩形中可用 - 这在视图的内部坐标系中表示,该系统未旋转。
因此,如果您的原始frame
是原点(100,100),大小(100,50),则您的旋转视图将具有一个frame
,其中原点和大小是一个矩形,可以适合您在其中的旋转视图,如superview的坐标系中所述。 如果你现在这样做:
CGFloat width = contentView.frame.size.width;
你会得到你改变的价值。 但是,如果你这样做:
CGFloat width = contentView.bounds.size.width;
您将获得原始的100宽度值。
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