[英]How to make C# able to see “template like type” T in structure builtin function like in C++?
我在C ++中具有以下代码功能,可以将不同的对象转换为字节数组:
template <typename T>
static void GetBytesArrayFrom(T value, BYTE *out_array)
{
union BytesConverter
{
T value;
BYTE bytes_array[sizeof(T)];
};
BytesConverter bc;
bc.value = value;
memcpy(out_array, bc.bytes_array, sizeof(T));
}
现在我试图在C#中使相同的功能,但有一个问题:
public void GetBytesFrom<T>(T value, byte[] out_array) where T : object
{
struct BytesConverter
{
[FieldOffset(0)]
T value; //T is unknown here
[FieldOffset(0)]
byte[] bytes_array = new byte[sizeof(T)]; //and here
}
int test = 0;
}
它似乎是我根本无法在函数内部定义结构。
那么如何在C#中执行相同的转换功能呢?
FWIW在C#中不可能在方法中具有在本地明确定义的struct
(可能是MSIL,因此也可能是其他.NET语言,但是我不确定)。
但是,在.net中,您可以使用Buffer.BlockCopy
函数,该函数本质上与memcpy
相同,但仅适用于原始类型(int,double,char,byte等)。 对于其他类型,您需要使用Array.Copy
。
我的C ++有点生疏,但我认为您的C ++函数在涉及非基本类型时充其量仅是平台/编译器特定的。
static void GetBytes<T>(T obj, byte[] data)
{
unsafe
{
fixed (byte* pData = data)
{
Marshal.StructureToPtr(obj, (IntPtr)pData, false /*careful...*/);
}
}
}
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