[英]Binary Search Tree: lost pointer in insertion function
用BST进行项目时,我的插入函数中某处存在逻辑错误,似乎找不到它。
插入功能:
int bst_insert (bst_t *tree, bst_key_t key)
{
bst_node_t *node, *temp_node;
if( tree == NULL ) {
printf("Invalid tree pointer.\n");
return;
}
if( tree->root == NULL ) {
node = (bst_node_t *)malloc(sizeof(bst_node_t));
node->left = node->right = NULL;
node->key = key;
tree->root = node;
return 1;
}
temp_node = tree->root;
while(1) {
if( temp_node == NULL ) {
node = (bst_node_t *)malloc(sizeof(bst_node_t));
node->left = node->right = NULL;
node->key = key;
temp_node = node;
return 1;
}
if( temp_node->key == key ) {
temp_node->data_ptr = data;
return 0;
} else if( key < temp_node->key ) {
temp_node = temp_node->left;
} else if( temp_node->key < key ) {
temp_node = temp_node->right;
}
}
}
在使用此功能时,插入一个节点就可以了(可能是因为tree-> root为null,所以它在if语句内退出),但是当我尝试插入第二个并离开此功能时,树只有第一个节点。
让我知道是否忘记提供任何相关信息。
问题在这里:
temp_node = tree->root;
...
temp_node = node;
您假设执行第二次分配时,它实际上会影响temp_node
指向的节点。 但是实际上,它只是替换了temp_node
的内容而没有更改其他任何内容(这是一个局部变量)。
一种解决方案是具有指向“节点指针”的指针。 然后,当您更改此指针指向的值时,实际上是在“更改世界”,而不是更改局部变量。 就像是:
bst_node_t **temp_node;
...
temp_node = &tree->root;
/* To change the value that temp_node is pointing to */
*temp_node = node;
/* To change temp_node itself */
...
} else if( key < temp_node->key ) {
temp_node = &temp_node->left;
} else if( temp_node->key < key ) {
temp_node = &temp_node->right;
}
可以在不使用指针到指针的情况下解决此问题,但随后您必须记住前一个(父)指针,以及是否需要更改left
或right
。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.