[英]Setting AVPlayerLayer VideoGravity works on Simulator, not on iPad
我目前正在使用AVPlayer Framework为流内容开发视频播放器。 我偶然发现了AVPlayerLayer的VideoGravity String-Property,它允许我将玩家缩放/调整模式设置为不同的值。
为了向用户提供默认播放器中已知的缩放功能,我设置了一个执行以下代码的方法:
AVPlayerLayer *layer = (AVPlayerLayer *)[self.videoContainer layer];
if([layer.videoGravity isEqualToString:AVLayerVideoGravityResizeAspect])
layer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;
else
layer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspect;
这在模拟器中运行得很好,但不知何故不能在安装了iOS 5.0.1的iPad 2上运行。
有没有人遇到类似的问题? 这是一个已知的iOS Bug 5.0.1吗? 有没有更好的方法来实现AVPlayerLayer的缩放/调整大小?
任何想法/提示/帮助和建议都非常感谢,
谢谢,
山姆
设置边界将在内部setNeedsLayout
。 如果你只改变引力,你必须称之为自己。 调用setNeedsDisplay
强制重新绘制也不会有任何影响,尽管我认为AVPlayerLayer正在频繁更新图层内容以至于无关紧要。
编辑:你的名字是我的两倍!
我终于通过以下方式交换上述声明来解决我的问题...
if (self.player.status == AVPlayerStatusReadyToPlay) {
if([((AVPlayerLayer *)[self.videoContainer layer]).videoGravity isEqualToString:AVLayerVideoGravityResizeAspect])
((AVPlayerLayer *)[self.videoContainer layer]).videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;
else
((AVPlayerLayer *)[self.videoContainer layer]).videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspect;
((AVPlayerLayer *)[self.videoContainer layer]).bounds = ((AVPlayerLayer *)[self.videoContainer layer]).bounds;
}
将AVPlayerLayer的边界设置为AVPlayerLayer的边界似乎可以解决问题。 虽然我不明白为什么。
然而:欢呼工作解决方案。
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