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无法在屏幕保护程序中的DLL“opengl32.dll”中找到入口点

[英]Unable to find an entry point in DLL 'opengl32.dll' in screensaver

我的C#OpenTK屏幕保护程序应用程序问题非常奇怪。 当我编译程序并在更改扩展名之前运行它,作为EXE文件,它可以正常工作。 但是当我将扩展名更改为SCR并运行它时,它会因System.EntryPointNotFound异常(本例中为glCreateProgram函数)而崩溃。 在调试器中,我在运行时检查过:

作为EXE文件:GL.GetString(StringName.Vendor) - >“Intel”GL.GetString(StringName.Version) - >“2.1.0 - Build 8.15.10.2622”

作为SCR文件:GL.GetString(StringName.Vendor) - >“Microsoft”GL.GetString(StringName.Version) - >“1.1.0”

在我的应用程序中,我使用GameWindow类的无参数构造函数来创建OpenGL上下文。 对于很少的实验我改变了对BAT的扩展,它运行得非常好。 我不知道为什么我的OpenGL上下文依赖于文件扩展名,我猜测屏幕保护程序是由系统在某种覆盖层上执行的,但实际上我找不到解决这个问题的方法。

有任何想法吗?

最后,经过长时间的搜索,我发现英特尔阻止了使用OpenGL对屏幕保护程序的硬件支持。 我已将“sCr”的扩展名更改为傻瓜驱动程序,现在一切正常。

链接: opengl.org论坛

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