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如何在屏幕周围以完美的圆圈移动图像?

[英]How to move an image in a perfect circle around the screen?

我现在很困惑。 我正在尝试开发一种图像在圆周上移动的游戏,但我不知道该怎么做。 我知道弧度,Pi和三角学都参与其中,我知道一些涉及它们的基本数学,但我无法弄清楚如何去做。 我需要图像的中心在每帧的x轴上移动一定量(delta-x)并在y轴上移动一定量(delta-y。)这些值将决定图像每帧的移动必须表现出它以圆周运动的感觉。 我不知道如何计算delta-x和delta-y值,并且看到这是我游戏的一个关键组成部分,它肯定是需要注意的事情。 如果有人能提供帮助,我将非常感激。

如果你有中心的坐标和圆的半径,那就简单了

x = c.x + radius*cos(angle);
y = c.y + radius*sin(angle);

其中c是中心, angle02*M_PI

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