[英]Client struct vs. implementation struct in .h file
好吧,这是基本的c ++。 我有一个类是线性链接列表。 我想声明两个结构。 其中一个是客户端使用(即他们要传递给类的信息),另一个结构只是我(实施者)管理链表(这是“节点”)。 即:
//this is the one for client use
struct form {
char *name;
int age;
char *address;
//etc.
};
struct node {
char *name; //same as in above but I am sorting the LL by this so I need it out
form *client_form;
node *next;
};
我感到困惑的是它们究竟放在哪里。 我认为最好将客户端将要使用的结构放在类定义之上,但是放置“node”结构的最佳位置在哪里。 这应该私有化吗? 多谢你们!
节点结构可以简单地放入.cpp文件中。 如果你的标题中有一些东西引用了一个节点,例如“struct node * firstNode”那么你只需要通过说“struct node;”就可以将它声明转发到标题的顶部附近。
那么,.h:
struct node;
struct form {
// form fields
};
class MyStuff {
private:
struct node *firstNode;
// more Stuff
};
的.cpp:
struct node {
// node fields
};
MyStuff::MyStuff(struct form const& details) {
// code
}
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