[英]Client struct vs. implementation struct in .h file
好吧,這是基本的c ++。 我有一個類是線性鏈接列表。 我想聲明兩個結構。 其中一個是客戶端使用(即他們要傳遞給類的信息),另一個結構只是我(實施者)管理鏈表(這是“節點”)。 即:
//this is the one for client use
struct form {
char *name;
int age;
char *address;
//etc.
};
struct node {
char *name; //same as in above but I am sorting the LL by this so I need it out
form *client_form;
node *next;
};
我感到困惑的是它們究竟放在哪里。 我認為最好將客戶端將要使用的結構放在類定義之上,但是放置“node”結構的最佳位置在哪里。 這應該私有化嗎? 多謝你們!
節點結構可以簡單地放入.cpp文件中。 如果你的標題中有一些東西引用了一個節點,例如“struct node * firstNode”那么你只需要通過說“struct node;”就可以將它聲明轉發到標題的頂部附近。
那么,.h:
struct node;
struct form {
// form fields
};
class MyStuff {
private:
struct node *firstNode;
// more Stuff
};
的.cpp:
struct node {
// node fields
};
MyStuff::MyStuff(struct form const& details) {
// code
}
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