[英]OutOfMemoryError while rendering JList content in a ListCellRenderer
[英]OutOfMemoryError while rendering in libgdx
我必须在render()中使用libgdx渲染网格数组。 我之所以使用处理程序,是因为每次我都在meshArr数组的getMeshToRender()方法中获取新数据时。
onCreate()
{
handler.removeCallbacks(sendUpdatesToUI);
handler.postDelayed(sendUpdatesToUI, 1000); // 1 second
}
Runnable sendUpdatesToUI = new Runnable()
{
public void run()
{
//DisplayLoggingInfo();
getMeshToRender();
handler.postDelayed(this, 1000); // 1 seconds
}
};
getMeshToRender()
{
.......
meshArr = new Mesh[numMesh];
.......
}
在Render()方法中,它最初加载该meshArr,但随后由于OutOfMemoryError崩溃。
任何解决方案都是可行的。 谢谢
简单且唯一可行的答案是使用更少的内存。
您可能只是使用了太多不同的网格,而您应该重新考虑整个想法,或者您正在替换它们而不适当地处置旧的网格。
如果要释放未使用的网格,则应使用Mesh#dispose()
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.