[英]How do I create a custom slot in qt4 designer?
每当我使用信号/插槽编辑器对话框时,我必须从现有的插槽列表中进行选择。 所以问题是如何创建自定义命名槽?
这似乎可以在Qt Designer 4.5.2的版本中实现,但无法通过主窗口中的Signal / Slot Editor dock-widget完成。
这对我有用
警告:我正在使用PyQt,我只是尝试使用这种方式从Python添加插槽,而不是使用C ++,所以你的里程可能会有所不同......
右键单击主窗口并选择“更改信号和插槽”并添加新插槽。 它将出现在您的信号槽编辑器中。
我可以通过以下方式完成:
在MainWindow.h中,添加以下行:
public slots:
void example();
在MainWindow类中。
在MainWindow.cpp中
void MainWindow::example() {
<code>
}
这是不可能的,因为这意味着你要在现有的Qt类中添加一个插槽,比如QPushButton
,这不是真正的方法。
您应该通过继承现有QWidget
来创建自己的QWidget
。 然后将其作为插件按照建议集成到Qt Designer中。 拥有自己的类允许您根据需要添加/修改可用的信号/插槽。
不要忘记插槽自动连接功能。 有一些缺点,比如重命名你的小部件时必须重命名你的功能,但我们在我的公司使用了很多。
你可以使用魔术插槽格式
void on_objectName_signal() {
// slot code here, where objectname is the Qt Designer object name
// and the signal is the emission
}
此方法的连接由connectSlotsByName方法建立,每当发出信号时,都会调用此插槽。
也许它会有所帮助。
默认情况下,您必须从现有的插槽列表中进行选择。 但您可以通过右键单击设计器右侧列表中的对象来添加插槽,然后选择“插槽/信号”并添加自定义插槽/信号。 之后,您可以在信号/插槽编辑器中选择它。
用右键单击小部件
将窗口小部件提升为您定义的类
再次单击右键单击小部件
你会看到信号和插槽是可编辑的
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