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在java中序列化可变对象

[英]Serializing mutable objects in java

我正在编写一个基于网络的回合制java游戏,每次玩家移动时都使用java序列化api来序列化游戏状态。

令我烦恼的是,我发现api假设对象是不可变的。 这意味着每次我尝试发送更新的游戏状态时,都会在客户端收到旧的游戏状态。

有没有办法让objectoutput / objectinputstream忘记已经发送了一个对象并且每次都创建一个新对象?

您正在寻找ObjectOutputStream.reset(): Oracle文档 它强制流发送更新的对象。

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