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在java中序列化可變對象

[英]Serializing mutable objects in java

我正在編寫一個基於網絡的回合制java游戲,每次玩家移動時都使用java序列化api來序列化游戲狀態。

令我煩惱的是,我發現api假設對象是不可變的。 這意味着每次我嘗試發送更新的游戲狀態時,都會在客戶端收到舊的游戲狀態。

有沒有辦法讓objectoutput / objectinputstream忘記已經發送了一個對象並且每次都創建一個新對象?

您正在尋找ObjectOutputStream.reset(): Oracle文檔 它強制流發送更新的對象。

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