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如何使用宏C ++获取带有字符串的struct成员

[英]How to get struct member with a string using Macros C++

请考虑以下示例:

struct MyStruct {
    int a;
    int b;
};

我可以通过这样做使用宏来从结构的实例设置成员:

#define setVar(x,y) instance.x = y

然后我可以说任何功能:

setVar(a, 4)

如何将字符串作为字符串发送到宏? 这也可能吗?

setVar("a", 4)

编辑:有一堆预定义的结构,其成员都是double类型。 我只知道传入的XML配置文件使用的是什么结构。解析后,我有一堆字符串,它们是需要设置的所有数据成员和值的列表。 我需要使用此列表为结构中的每个成员设置值。

只有使用某些宏定义结构本身才有可能,例如:

#define MY_STRUCT_STRUCTURE FIELD(a) FIELD(b) FIELD(d) FIELD(e) FIELD(f)

struct MyStruct {

# define FIELD(name) int name;
    MY_STRUCT_STRUCTURE
# undef FIELD

  bool setVar(char* fieldname, int val)
  {
#   define FIELD(name) if(strcmp(#name,fieldname)==0){name=val; return true;};
    MY_STRUCT_STRUCTURE
#   undef FIELD
    return false; // name not found
  }
};


int main()
{
  MyStruct s;
  s.setVar("a",1);
  s.setVar("b",2);
  s.setVar("f",100);
}

我编写了一些快速而脏的代码,但可以给你一些想法,希望有所帮助。 这里的主要技巧是使用工会。

struct MyStruct
{
int a;
double b;

MyStruct() 
    : a(0), b(0) {}
};

MyStruct instance;

union value 
{
    long value_a;
    double value_d;
} myvalue;


void blah_a(value v)
{
    instance.a = v.value_a;
}

void blah_b(value v)
{
    instance.b = v.value_d;
}

struct 
{
    (void)(*fn)(value);
    const char* key;
}

lookup_table[] = 
{
    { &blah_a, "a" },
    { &blah_b, "b" }
};

void setVar(const char* c, value v)
{
     for (int i = 0; lookup_table[i].fn; i++)
          if (c == lookup_table[i].key)
               (*(lookup_table[i].fn))(v);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    value v;
    v.value_a = 6;
    setVar("a", v);
    return 0;
}

可能不是你正在寻找的东西,但宏等的替代解决方案..将只是一些封装和OO设计。 您可以稍后将Field类更改为模板,并且您将能够基本上表示任何内容。

您可以创建一个类

class Field
{
public:
    Field(const std::string& name, const std::string& type);
    virtual ~Field(void);
    std::string toString() const;
    std::string getName() const;
    int getValue() const { return value };
private:
    std::string name;
    std::string type;
    int value;
};

然后是结构类

#pragma once
#include <boost/ptr_container/ptr_deque.hpp>
#include <string>

class Field;

class MyStructure
{
public:
    typedef boost::ptr_deque<Field> FieldList;
    typedef FieldList::iterator FieldListIter;
    typedef FieldList::auto_type AutoField;

    MyStructure(void);
    MyStructure(const std::string& name);
    virtual ~MyStructure(void);

    void setName(const std::string& name);
    std::string getName() const;
    void addField( std::auto_ptr<Field> field );
    std::string getFieldValue( const std::string& name ) const;
    MyStructure::AutoField removeField( const std::string& name );
    std::string toString(void) const;

private:
    std::string struct_name;
    FieldList fields;
};

然后使用它:

auto_ptr<MySructure> struct_a(new MySructure("StructName1",0) );
struct_a->addField( auto_ptr<Field> ( new Field( "Field1",    1 ) ) );
struct_a->addField( auto_ptr<Field> ( new Field( var_str1,    2) ) );
struct_a->addField( auto_ptr<Field> ( new Field( getName(),   getVal() ) ) );

暂无
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