[英]Call to a templated member function with an object with private members
[英]Call templated member function vs. templated global function to create object in generic factory
在网上搜索了Factory模式的不同方法后,我实现了自己的版本,对此感到非常满意。 Register成员函数为模板类型创建一个函数指针,并使用索引作为键将其存储在std :: map中 。 下面的代码可以轻松编译和运行(Windows 7 64位,带有GCC的Code :: Blocks 10.05)。
#ifndef OBJECT_FACTORY_HPP
#define OBJECT_FACTORY_HPP
#include <map>
namespace internal {
template<typename BaseType, typename ObjectType>
BaseType* CreateFunction() {
return new ObjectType;
}
}
template<typename BaseType, typename IndexType>
class ObjectFactory {
public:
ObjectFactory();
template<typename ObjectType>
bool Register(const IndexType& index);
bool Unregister(const IndexType& index);
BaseType* Create(const IndexType& index);
private:
typedef BaseType* (*creationCallback)();
typedef std::map<IndexType, creationCallback> Registry;
Registry registry;
// private:
// template<typename ObjectType>
// BaseType* CreateFunction();
};
template<typename BaseType, typename IndexType>
ObjectFactory<BaseType, IndexType>::ObjectFactory() {
registry.clear();
}
template<typename BaseType, typename IndexType>
template<typename ObjectType>
bool ObjectFactory<BaseType, IndexType>::Register(const IndexType& index) {
if (registry.find(index) != registry.end())
return false;
registry[index] = &internal::CreateFunction<BaseType, ObjectType>;
// registry[index] = &CreateFunction<ObjectType>; <-- FAILS!
return true;
}
template<typename BaseType, typename IndexType>
bool ObjectFactory<BaseType, IndexType>::Unregister(const IndexType& type) {
if (registry.find(type) == registry.end())
return false;
return (registry.erase(type) == 1);
}
template<typename BaseType, typename IndexType>
BaseType* ObjectFactory<BaseType, IndexType>::Create(const IndexType& index) {
if (registry.find(index) == registry.end())
return NULL;
return registry[index]();
}
//template<typename BaseType, typename IndexType>
//template<typename ObjectType>
//BaseType* ObjectFactory<BaseType, IndexType>::CreateFunction() {
// return new ObjectType();
//}
#endif
我最初的方法是让CreateFunction作为私有成员向用户隐藏(请查看注释部分,请注意非成员函数需要附加的模板参数)。 但是,这失败并显示以下错误消息,所有错误消息都指向我在Register成员函数中存储函数指针的行:
In member function 'bool ObjectFactory<BaseType, IndexType>::Register(const IndexType&) [with ObjectType = Triangle, BaseType = Shape, IndexType = std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >]':|
instantiated from here
error: no matches converting function 'CreateFunction' to type 'class Shape* (*)()'|
error: candidates are: template<class ObjectType> BaseType* ObjectFactory::CreateFunction() [with ObjectType = ObjectType, BaseType = Shape, IndexType = std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >]|
我写了一个小的测试客户端进行测试:
#include "ObjectFactory.hpp"
#include <iostream>
class Shape {
public:
Shape() {}
virtual void print() { std::cout << "At heart, I'm a shape"; }
};
class Triangle : public Shape {
public:
Triangle() {}
void print() { Shape::print(); std::cout << ", but I'm truly a triangle" << std::endl; }
};
int main(int argc, char* argv[]) {
ObjectFactory<Shape, std::string> objectFactory;
objectFactory.Register<Triangle>("triangle");
Shape* triangle = objectFactory.Create("triangle");
triangle->print();
delete triangle;
return 0;
}
这有可能吗? 我认为应该是这样,并且我知道我以某种方式调用了错误的成员函数,但是我不知道为什么。 在相关说明中,由于有人可能会提到它,因此我计划使用* boost :: shared_ptr *进行分配,而不是使用普通的new运算符;)也欢迎其他有关实现的建议。
在文件中,我们将名称空间匿名化 :
// namespace internal {
namespace {
template<typename BaseType, typename ObjectType>
BaseType* CreateFunction() { ... }
}
现在可以按原始编写的方式调用非静态函数,而无需使用名称空间:
// registry[index] = &internal::CreateFunction<ObjectType>;
registry[index] = &CreateFunction<ObjectType>;
文件范围的CreateFunction
函数对于翻译单元外部的代码不可见,并且仅由ObjectFactory
类ObjectFactory
。
这很好地近似了问题中提出的CreateFunction
的private
访问说明CreateFunction
(来自ObjectFactory
)。
创建函数应为静态成员:
template<typename ObjectType> static BaseType* CreateFunction();
(上面的代码(不含static
)在您的示例中已被注释掉)。
现在您的其他注释掉的代码是有效的:
registry[index] = &CreateFunction<ObjectType>;
编辑:清除一些混乱:
这里的问题主要是语法。 模板和private
在这里并不重要,因此让我们简化一下情况:
struct ObjectFactory {
void CreateFunction() {std::cout << "message";}
void AnotherFunction()
{
... = &CreateFunction; // what's that?
}
};
如果CreateFunction
是非静态成员函数,则语法&CreateFunction
不正确; 我想海湾合作委员会只是抱怨。 然而,更糟糕的是,MS Visual Studio尝试通过内部“更正” &ObjectFactory::CreateFunction
的语法并尝试使用它来“帮助”您; 但是它失败并显示错误消息(您拥有模板的事实进一步加剧了它们)。
我不确定Visual Studio的部分(我记得几年前在MSVC 6上遇到过此类麻烦; Visual Studio的较新版本没有此问题)。
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