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如何在iPhone中播放声音时执行操作?

[英]How to perform operations when playing sound in iPhone?

我使用AVAudioPlayer在我的iPhone应用程序中播放MP3; 我需要在某些时间执行某些操作(比如30秒,1分钟); 有没有办法根据mp3播放时间调用回调函数?

我相信最好的解决方案是在启动AVAudioPlayer播放时启动NSTimer 您可以将计时器设置为每半秒左右触发一次。 然后每次计时器触发时,查看音频播放器上的currentTime属性。

为了按特定时间间隔执行某些操作,我建议您为上次调用计时器回调时的回放时间保留一个实例变量。 然后,如果您已经通过了上次回调和此之间的关键点,请执行您的操作。

所以,在伪代码中,定时器回调:

  1. 获取AVAudioPlayer的currentTime
  2. 检查currentTime是否大于criticalPoint
  3. 如果是,请检查lastCurrentTime是否小于criticalPoint
  4. 如果也是,请采取行动。
  5. lastCurrentTime设置为currentTime

如果您能够使用AVPlayer而不是AVAudioPlayer,则可以设置边界或周期时间观察器:

// File URL or URL of a media library item
AVPlayer *player = [[AVPlayer alloc] initWithURL:url];        

CMTime time = CMTimeMakeWithSeconds(30.0, 600);
NSArray *times = [NSArray arrayWithObject:[NSValue valueWithCMTime:time]];

id playerObserver = [player addBoundaryTimeObserverForTimes:times queue:NULL usingBlock:^{
    NSLog(@"Playback time is 30 seconds");            
}];

[player play];

// remove the observer when you're done with the player:
[player removeTimeObserver:playerObserver];

AVPlayer文档: http//developer.apple.com/library/ios/#documentation/AVFoundation/Reference/AVPlayer_Class/Reference/Reference.html

我发现这个链接描述了一个属性属性,它似乎表明你可以获得当前的播放时间。

如果正在播放声音,则currentTime是当前播放位置的偏移量,以声音开始时的秒数为单位进行测量。 如果没有播放声音,则currentTime是在调用播放方法时开始播放的偏移量,以声音开始时的秒数为单位进行测量。

通过设置此属性,您可以搜索声音文件中的特定点或实现音频快进和快退功能。

要检查时间并执行操作,您只需查询它:

if (avAudioPlayerObject.currentTime == 30.0) //You may need a more broad check. Double may not be able to exactly represent 30.0s
{
    //Do Something
}

是的,你可以......这很棘手,我希望它适合你,但它对我有用..

1- you play your mp3 file.

2- [self performSelector:@selector(Operation:) withObject:Object afterDelay:30]; 那么功能

-(void)Operation:(id)sender;

所谓的; 所以你在30秒的mp3文件后解雇了函数..你可以根据你想要的时间做很多功能..

3-使用定时器还有其他解决方案

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0 target:self selector:@selector(CheckTime:) userInfo:nil repeats:YES];

它将触发名为Check Time的功能

-(void)CheckTime:(id)sender{
   if (avAudioPlayerObject.currentTime == 30.0)
   {
       //Do Something
       //Fire and function call such
       [self performSelector:@selector(Operation:) withObject:Object]
   }
}

然后你可以改变你想要的时间间隔,重复是你控制每5秒钟重复一次这个动作。希望有用..

谢谢

多线程你的目标很简单,只需这样做:

1 :  in your main thread create a variable for storing time passed 
2 :  create new thread like "checkthread" that check each 30-20 sec(as you need)
3 :  if the time passed is what you want do the callback  

我想,你想在30秒后播放不同的声音文件,然后使用这段代码:

1)将所有声音文件放入Array中,然后从文档目录中检索

2)然后试试这个:

-(IBAction)play_sound
{

    BackgroundPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:[Arr_tone_selected objectAtIndex:j]ofType:@"mp3"]]error:NULL];
    BackgroundPlayer.delegate=self;

    [BackgroundPlayer play];


}   


- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{
    [BackgroundPlayer stop];
    j++;
    [self performSelector:@selector(play_sound) withObject:Object afterDelay:30];   
}

暂无
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