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Z3 4.0 Push and Pop In Solver

[英]Z3 4.0 Push and Pop In Solver

我想使用解算器验证我的问题2个不同的约束。 我写了一个相同的示例程序,其中我有一个变量x,我想检查并获得x = 0x = 1

我试图在解算器中使用Push和Pop。 但是我不确定如何做到这一点。 我写了以下代码。 当我尝试推送上下文并将其弹回时,我发生了崩溃。 我不明白崩溃的原因,但它是一个Seg Fault。 即使我注释掉下面的推送和弹出说明,我仍然会遇到崩溃。

有人可以请一些指示来解决问题。

Z3_config cfg;
Z3_context ctx;
Z3_solver solver;
Z3_ast x, zero, one, x_eq_zero, x_eq_one;

cfg                = Z3_mk_config();
ctx                = Z3_mk_context(cfg);
Z3_del_config(cfg);
solver = Z3_mk_solver((Z3_context)ctx);

x           = mk_int_var(ctx, "x");
zero        = mk_int(ctx, 0);
one         = mk_int(ctx, 1);
x_eq_zero     = Z3_mk_eq(ctx, x, zero);
x_eq_one     = Z3_mk_eq(ctx, x, one);

//Z3_solver_push (ctx,  solver);

Z3_solver_assert(ctx, solver, x_eq_zero);
printf("Scopes : %d\n", Z3_solver_get_num_scopes((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver));

printf("%s \n", Z3_ast_to_string(ctx, x_eq_zero));

int result = Z3_solver_check ((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver);
printf("Sat Result : %d\n", result);
printf("Model : %s\n", Z3_model_to_string ((Z3_context) ctx,  Z3_solver_get_model ((Z3_context) ctx,  (Z3_solver) solver)));

// Z3_solver_pop (ctx, solver, 1);
// printf("Scopes : %d\n", Z3_solver_get_num_scopes((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver));
Z3_solver_assert(ctx, solver, x_eq_one);
result = Z3_solver_check ((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver);
printf("Sat Result : %d\n", result);
printf("Model : %s\n", Z3_model_to_string ((Z3_context) ctx,  Z3_solver_get_model ((Z3_context) ctx,  (Z3_solver) solver)));
return 0;

Z3 4.0中的新API具有许多新功能。 例如,它引入了几个新对象:求解器,目标,策略,探测器等。此外,我们还为先前API中存在的AST和模型等对象引入了新的内存管理策略。 新的内存管理策略基于引用计数。 每个对象都具有Z3_<object>_inc_refZ3_<object>_dec_ref形式的API。 我们仍然支持AST和模型的旧内存管理策略。 如果Z3_context使用创建Z3_mk_context ,那么旧的内存管理策略是为AST的启用。 如果使用Z3_mk_context_rc创建,则必须使用Z3_inc_refZ3_dec_ref来管理引用计数器。 但是,新对象(Solvers,Goals,Tactics等)仅支持引用计数。 我们强烈建议所有用户转到新的引用计数内存管理策略。 因此,所有新对象仅支持此策略。 此外,所有托管API(.Net,Python和OCaml)都基于引用计数策略。 请注意,我们在C API之上提供了一个瘦C ++层。 它使用“智能指针”“隐藏”所有引用计数调用。 C ++层的源代码包含在Z3发行版中。

话虽这么说,你的程序崩溃是因为你没有增加对象Z3_solver的引用计数器。 这是您的程序的更正版本。 我基本上将缺少的调用添加到Z3_solver_inc_refZ3_solver_dec_ref 后者需要避免内存泄漏。 之后,我还使用C ++ API包含了相同的程序。 它简单得多。 Z3发行版中的文件include\\z3++.h中提供了C ++ API。 示例包含在examples\\c++

Z3_config cfg;
Z3_context ctx;
Z3_solver solver;
Z3_ast x, zero, one, x_eq_zero, x_eq_one;

cfg                = Z3_mk_config();
ctx                = Z3_mk_context(cfg);
Z3_del_config(cfg);
solver = Z3_mk_solver((Z3_context)ctx);
Z3_solver_inc_ref(ctx, solver);

x           = mk_int_var(ctx, "x");
zero        = mk_int(ctx, 0);
one         = mk_int(ctx, 1);
x_eq_zero     = Z3_mk_eq(ctx, x, zero);
x_eq_one     = Z3_mk_eq(ctx, x, one);

//Z3_solver_push (ctx,  solver);

Z3_solver_assert(ctx, solver, x_eq_zero);
printf("Scopes : %d\n", Z3_solver_get_num_scopes((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver));

printf("%s \n", Z3_ast_to_string(ctx, x_eq_zero));

int result = Z3_solver_check ((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver);
printf("Sat Result : %d\n", result);
printf("Model : %s\n", Z3_model_to_string ((Z3_context) ctx,  Z3_solver_get_model ((Z3_context) ctx,  (Z3_solver) solver)));

// Z3_solver_pop (ctx, solver, 1);
// printf("Scopes : %d\n", Z3_solver_get_num_scopes((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver));
Z3_solver_assert(ctx, solver, x_eq_one);
result = Z3_solver_check ((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver);
printf("Sat Result : %d\n", result);
// printf("Model : %s\n", Z3_model_to_string ((Z3_context) ctx,  Z3_solver_get_model ((Z3_context) ctx,  (Z3_solver) solver)));
Z3_solver_dec_ref(ctx, solver);
return 0;

C ++版

context c;
solver  s(c);
expr x = c.int_const("x");
expr x_eq_zero = x == 0;
expr x_eq_one  = x == 1;

s.add(x_eq_zero);
std::cout << "Scopes : " << Z3_solver_get_num_scopes(c, s) << "\n";
std::cout << x_eq_zero << "\n";
std::cout << s.check() << "\n";
std::cout << s.get_model() << "\n";

s.add(x_eq_one);
std::cout << s.check() << "\n";
return 0;

暂无
暂无

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