[英]Condition variable to pause a thread after finishing a particular task (in Python)
我正在为一个程序实现GUI,该程序针对总线路由问题构建和修改大图。
我想有一个Play按钮,应该开始模拟(创建一个新线程simThread,该线程执行Simulate()方法,这几乎是一个无限循环,一遍又一遍地调用方法ModifyGraph())。
我还需要一个“暂停”按钮,当按下该按钮时会导致simThread等待,但要等到它完成了对ModifyGraph()的当前调用后才能等待。 这是因为在ModifyGraph()期间,图形通常处于不应绘制的状态。 当我再次按Play时,理想情况下simThread应该继续原样。
我对于一般的线程尤其是Python还是比较陌生的,但是我有一种感觉,条件变量是要走的路。 有人知道该怎么做吗?
如果您的simThread看起来像这样:
class simThread(threading.Thread):
def run(self):
while True:
modifyGraph()
您可以像这样引入要取消暂停的事件:
class simThread(threading.Thread):
def __init__(self):
self.unpaused = threading.Event()
self.unpaused.set()
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
while True:
modifyGraph()
unpaused.wait()
您将使用以下功能:
thread = simThread()
thread.start()
thread.unpaused.clear()
[...]
thread.unpaused.set()
如果您认为一个名为unpaused
的事件有点尴尬,那么您还可以将最初设置为False
的另一个布尔变量pause
。 在线程中,您将检查它是否为True
,然后等待取消暂停事件。 所以像这样:
class simThread(threading.Thread):
def __init__(self):
self.pause = False
self.unpause = threading.Event()
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
while True:
modifyGraph()
if self.pause:
unpause.wait()
def pause(self):
self.unpause.clear()
self.pause = True
def unpause(self):
self.pause = False
self.unpause.set()
thread = simThread()
thread.start()
thread.pause()
thread.unpause()
之所以要使用一个事件,而不是仅仅对self.pause
进行另一个while循环旋转,是为了避免浪费CPU周期。
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