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如何在THREE.js中定位纹理图像

[英]How do I position a texture image in THREE.js

我有一个带有地球纹理的球体。 我可以在球体上绘制精确点,但需要调整纹理的位置(旋转它)以匹配坐标的放置位置。 有没有办法在球体上旋转纹理?

尝试玩这个:

texture.offset.x = 0.5; // 0.0 - 1.0
texture.offset.y = 0.5; // 0.0 - 1.0

暂无
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