[英]Javascript: Passing objects by reference
在我的应用程序中,当我将数据传递给不同的对象时,我不确定是否要复制数据。 就像一个例子看看下面的代码:
var DataStore = function(data) {
this.data = data; // <-- typeof data === 'object'
}
var Controller = function() {
var dataStore = new DataStore({foo: 'bar'});
var plugin = new Plugin(dataStore.data);
}
var Plugin = function(data) {
this.data = data;
}
var app = new Controller();
当我创建插件时,它从dataStore传递data属性。 然后将其分配给Plugin中的属性。 请记住,传递的数据是我的问题的对象,这是在内存中创建两个变量还是插件中的data属性引用DataStore对象中的属性?
如果它在赋值后没有保留引用,我如何将DataStore传递给插件并在本地保留对它的引用? 或者我是否需要将DataStore保留为应用程序范围中的全局变量并从插件中全局引用它?
dataStore.data
和plugin.data
引用相同的对象 - 在这些“类”中的任何一个中改变对象(因为没有更好的术语)将导致对象被变异(因为它们都保持对同一个对象)。
函数参数总是通过JS中的引用传递。 当您将对象作为参数传递时,传递的内容实际上是指向对象在内存中的位置的指针 。 如果您尝试覆盖引用本身,则原始对象不会发生任何事情,但是如果更改任何对象属性的值,则将修改原始对象。
例如:
function f1(_x) {
_x = 5;
}
function f2(_y) {
_y.name = 'Hello';
}
var x = 10;
f1(x);
console.log(x); // no change to x
var y = {name: 'Tom'};
f2(y);
console.log(y.name); // y.name is now Hello
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