[英]Using stretchable images in Xcode storyboards
我正在使用情节提要来布局我的视图控制器,并且我想对按钮使用可拉伸的图像(这样就不必生成多个具有不同大小的图像)。
这可以直接在情节提要中完成而无需编写任何代码吗? 我真的很喜欢在所有图形内容中使用情节提要并保持UI内容中代码干净的可能性,但是似乎我无法在这里解决它。
如果不可能的话,您有什么建议呢?
适用于iOS 7+的更新
iOS 7+现在通过资产目录原生支持可拉伸图像。 现在,您可以使用资产目录指定如何切片图像以及如何缩放图像(拉伸或平铺)。 这些图像的资产目录属性将立即反映在情节提要中。 巨大的新改进。 有关更多信息,请参阅资产目录上的Apple文档。
对于7之前的iOS版本:
这是一个鲜为人知的事实,但是您可以仅使用Interface Builder / Storyboard以及属性检查器中的Stretching属性来绝对设置图像的大写插入。 感谢Victor的原始答案。
在UIImage
的属性检查器中查看拉伸属性,X和Y值是拉伸起点的位置,相对于图像的整个宽度和高度。 值0.5表示图像中间的一个点。
宽度和高度是相对于图像尺寸的可拉伸区域的尺寸。 因此,将width设置为1 / imageWidth的值会将可拉伸区域设置为1px宽。
大多数可拉伸图像将从中间拉伸,因此通常将以下X,Y,Width和Height值使用:
X = 0.5
Y = 0.5
Width = 1/imageWidth
Height = 1/imageHeight
注意:除非您要拉伸的图像非常小,否则这意味着width和height属性将非常小(例如0.008),而可以使用0.0。 因此,实际上,对于X,Y,宽度和高度,几乎总是可以使用0.5、0.5、0.0、0.0。
在少数情况下,宽度和高度0.0无效,这的确意味着您需要使用计算器在IB中设置这些值。 但是,我认为通常比以编程方式设置它更可取,因为您将能够在IB(WYSIWYG)中看到生成的拉伸图像。
更新:有人指出,尽管使用上述建议在Storyboard中可以拉伸图像,但是即使在iOS7上,也无法在按钮上拉伸图像。 不用担心,可以通过创建UIButton
类别轻松解决此问题,该类别负责设置控件状态的上限插入:
@implementation UIButton (Stretchable)
/* Automatically set cap insets for the background image. This assumes that
the image is a standard slice size with a 1 px stretchable interior */
- (void)setBackgroundImageStretchableForState:(UIControlState)controlState
{
UIImage *image = [self backgroundImageForState:controlState];
if (image)
{
CGFloat capWidth = floorf(image.size.width / 2);
CGFloat capHeight = floorf(image.size.height / 2);
UIImage *capImage = [image resizableImageWithCapInsets:
UIEdgeInsetsMake(capHeight, capWidth, capHeight, capWidth)];
[self setBackgroundImage:capImage forState:controlState];
}
}
使用此类别,您可以通过Storyboard设置按钮的可拉伸图像,然后通过在-viewDidLoad
调用-setBackgroundImageStretchableForState:
轻松确保其正确拉伸。 遍历视图层次结构,即使对于视图中的大量按钮也很容易做到这一点:
NSPredicate *predicate =
[NSPredicate predicateWithFormat:@"self isKindOfClass:%@",[UIButton class]];
NSArray *buttons = [self.view.subviews filteredArrayUsingPredicate:predicate];
for (UIButton *button in buttons)
[button setBackgroundImageStretchableForState:UIControlStateNormal];
虽然这是不太好,因为有一个UIButton
子类,你会自动完成(继承UIButton
,因为它是一个类簇是不实际的),它给你的只是一点点样板代码几乎相同的功能你viewDidLoad-您可以在情节提要中设置所有按钮图像,但仍可以使其正确拉伸。
借助Xcode 6(和iOS7 +目标),您可以在处理图像资产时使用切片编辑器。 使用“ 编辑器”->“显示切片”菜单切换切片模式,或使用“编辑器”选择特定图像时按下“ 显示切片”按钮(如下所示)。
然后,您可以为特定的显示比例选择图像并拖动规则或手动编辑插图值。
之后,您可以在Interface Builder中选择此图像。 例如,我将它用于UIButton 背景图像 (IB按钮的表示可能看起来很糟,但是在运行时应该可以)。
我的按钮看起来不错(运行iOS 7.1模拟器和iOS 8设备)。
此Apple文档链接可能会有所帮助。
在XCode的5.0 Interface Builder中使用资产目录是可行的。 创建一个图像资产(如果您还没有资产目录,则可以按照以下步骤创建一个:
File
-> New
-> File
-> Resources
-> Asset Catalog
Editor
-> New Image Set
Idiom
和Scale
设置图像 Show Slicing
按钮,根据需要设置切片。 在此处查看Apple文档: 开发人员Apple:资产目录帮助然后,您要做的就是将按钮的背景图像设置为请求的资产。
编辑:我忘了提及它仅在iOS7中按需工作
这是我做的:我为按钮设置一个插座并连接它,然后在viewDidLoad中执行此操作:
[self.someButton setBackgroundImage:[[self.someButton backgroundImageForState:UIControlStateNormal] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(3, 3, 4, 3)] forState:UIControlStateNormal];
这样一来,它就可以重用您在情节提要中设置的图像,因此,如果将其从一种颜色更改为另一种颜色,只要插图不变,就可以使用。
对于具有很多这些东西的视图,我这样做:
for (UIView * subview in self.view.subviews) {
if ([subview isKindOfClass:[UIImageView class]] && subview.tag == 10) {
UIImageView* textFieldImageBackground = (UIImageView*)subview;
textFieldImageBackground.image = [textFieldImageBackground.image stretchableImageWithLeftCapWidth:7 topCapHeight:5];
} else if([subview isKindOfClass:[UIButton class]] && subview.tag == 11) {
UIButton * button = (UIButton*)subview;
[button setBackgroundImage:[[button backgroundImageForState:UIControlStateNormal] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(3, 3, 4, 3)] forState:UIControlStateNormal];
}
}
请注意,我为所有想要拉伸的标签设置了标签。
我和您同在一条船上,我很希望能够在情节提要板上设置这些非常以UI为中心的内容。
使用Xcode切片功能可以指定图像可调整大小的中心区域的尺寸,并可以选择指定端盖,它们是图像中不应由可调整大小的区域填充的区域。 请参阅关于资产目录
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