[英]WPF MVVM with IUnityContainer creating unwanted multiple instances
嗨,我目前将WPF与“模型/视图模式”和IOC一起使用,但是我有一个问题,我目前有3个视图,只需在运行时确定就可以创建两个视图。
在每个视图中,我都使用xaml为视图提供一个对象,如下所示:
视点
<viewmodel:modelA x:Key="viewModel"/>
要么
视图B
<viewmodel:modelB x:Key="viewModel"/>
...等等
这些视图及其后续模型的层次结构如下:
class modelA { public virtual ConfigA {get; set;} }
class modelB : modelA { public override ConfigB {get; set;} }
class modelC : modelB { public override ConfigC {get; set;} }
class ConfigA { public int Test { get; set;} }
class ConfigB : ConfigA { public int TestA { get; set;} }
class ConfigC : ConfigC { public int TestB { get; set;} }
现在使用IOC创建容器并注册所需模型(模型B或模型C)的实例。 尝试通过container.resolve实例化所需的视图时,请使用ViewA + ViewB或ViewA + ViewC。
我得到了模型的多个实例。
当我只想创建一种类型时,无论是modelB还是modelC。
switch (Object)
{
case 1:
modelB b = new modelB();
Container.RegisterInstance<modelB>(b, new ContainerControlledLifetimeManager());
RegionManager.Regions[RegionNames.MainRegion].Add(Container.Resolve<ViewB>());
break;
case 1:
modelC c = new modelC();
Container.RegisterInstance<modelC>(c, new ContainerControlledLifetimeManager());
RegionManager.Regions[RegionNames.MainRegion].Add(Container.Resolve<ViewC>());
break;
}
RegionManager.Regions[RegionNames.MainRegion].Add(Container.Resolve<ViewA>());
当我想要的是容器使用已经构建的模型实例并将其注入到视图中时,视图的解决方案将生成更多模型。 任何人都可以帮助或指出我正确的方向,
谢谢,
我不太确定自己是否走上了正确的道路,但我会看看是否可以提供帮助。
以查看我所拥有的方式查看View / ModelB方案是:
创建ViewB对象时,它将独立于unity容器创建一个新的ModelB。 如果要使用之前在unity容器中注册的ModelB实例,则可以将其作为ViewB的依赖项传入,例如
public class ViewB
{
public ViewB(ModelB model){ .. }
}
如果您有此设置,则当您尝试解析ViewB时,将传递以前注册的ModelB。
希望有帮助!
以防万一以后有人找到并想知道的情况,我基本上通过删除视图中对viewmodel的静态引用来解决了此问题。
<viewmodel:modelB x:Key="viewModel"/>
正如Scott所建议的,首先注册该类型,然后注册该类型的实例,然后解析我的继承视图,然后解析基本视图(当被DI容器调用时,将注入已注册的类型)。 不幸的是,这意味着在VS2010中,我无法使用设计器在xaml中创建绑定,因为我不得不从视图构造函数中的代码中设置DataContext。
码:
UserControl view = null;
switch (runtimeSetArg)
{
case 1:
Container.RegisterType<modelA, modelB>(new ContainerControlledLifetimeManager());
Container.RegisterInstance<modelB>(new modelB());
view = Container.Resolve<viewB>();
break;
case 2:
Container.RegisterType<modelA, modelC>(new ContainerControlledLifetimeManager());
Container.RegisterInstance<modelC>(new modelC());
view = Container.Resolve<viewC>();
break;
case 3:
...
break;
case default:
break;
}
if (view != null)
{
RegionManager.Regions[RegionNames.MainRegion].Add(Container.Resolve<viewA>());
RegionManager.Regions[RegionNames.MainRegion].Add(view);
}
然后在后面的代码中查看
public partial class ViewB: UserControl
{
public ViewB(IUnityContainer container)
{
this.DataContext = (ModelB)container.Resolve<ModelB>();
InitializeComponent();
}
}
就像我说的那样,这解决了问题,但是我希望可以有一种更干净的方法来使用继承的视图及其模型。 我仍在寻找其中的东西,但是如果这能帮助其他坚持这一点的人,那就太好了。
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