[英]Downside of using patched threading vs native gevent greenlets?
我的理解是,一旦我调用gevent.monkey.patch_all(),标准线程模块就会被修改为使用greenlets而不是python线程。 因此,如果我根据python线程,锁,信号量等编写应用程序,然后调用patch_all,我是否可以获得gevent的全部好处,或者与使用显式gevent等效项相比,我是否会失去一些东西?
这个问题背后的动机是我正在编写一个使用一些线程/ greenlets的模块,我决定在使用gevent和使用线程之间进行显式切换是否有用,或者我是否可以使用线程+ patch_all而不会丢失任何东西。
把它放在代码中,是这个......
def myfunction():
print 'ohai'
Greenlet.spawn(myfunction)
......这有什么不同吗?
import gevent.monkey
gevent.monkey.patch_all()
def mythread(threading.Thread):
def run(self):
print 'ohai'
mythread().start()
至少你会遗漏一些特定于greenlet的方法:link,kill,join等。另外你不能使用例如gevent.pool模块的线程,这可能非常有用。 创建Thread对象的开销很小。
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