[英]Countdown Timer on J2ME Canvas
在我的应用程序中,我需要倒数计时器(类似于Android中的计时器),该计时器在Canvas上实现并向用户显示倒数时间。 如何在画布上实现倒数计时器并向用户显示倒数时间?
非常简单,您只需要使用两个类TimerTask
和Timer
类。 TimerTask
类是一个线程,它将执行您的特定代码,而Timer
是一个类,它告诉TimerTask
何时执行定义为init的代码。 只需研究以下代码,
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class TimerDemo
{
private MyTimerTask mt;
private Timer timer;
public TimerDemo()
{
mt = new MyTimerTask();
timer = new Timer();
timer.schedule(mt, 1000, 1000);
System.out.println ( "Countdown Begins " );
}
public static void main ( String args[] )
{
TimerDemo td = new TimerDemo();
}
private class MyTimerTask extends TimerTask
{
int val = 10;
public void run()
{
if ( val > 0 )
{
System.out.println ( "Value : " + val-- );
}
else
{
timer.cancel();
}
}
}
}
/*************************/
/**********OUTPUT*********
Countdown Begins
Value : 10
Value : 9
Value : 8
Value : 7
Value : 6
Value : 5
Value : 4
Value : 3
Value : 2
Value : 1
*************************/
您需要使用java.util.TimerTask或java.util.Timer并实现Runnable接口来创建线程。 Google并查看说明文件。
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