[英]Countdown Timer on J2ME Canvas
在我的應用程序中,我需要倒數計時器(類似於Android中的計時器),該計時器在Canvas上實現並向用戶顯示倒數時間。 如何在畫布上實現倒數計時器並向用戶顯示倒數時間?
非常簡單,您只需要使用兩個類TimerTask
和Timer
類。 TimerTask
類是一個線程,它將執行您的特定代碼,而Timer
是一個類,它告訴TimerTask
何時執行定義為init的代碼。 只需研究以下代碼,
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class TimerDemo
{
private MyTimerTask mt;
private Timer timer;
public TimerDemo()
{
mt = new MyTimerTask();
timer = new Timer();
timer.schedule(mt, 1000, 1000);
System.out.println ( "Countdown Begins " );
}
public static void main ( String args[] )
{
TimerDemo td = new TimerDemo();
}
private class MyTimerTask extends TimerTask
{
int val = 10;
public void run()
{
if ( val > 0 )
{
System.out.println ( "Value : " + val-- );
}
else
{
timer.cancel();
}
}
}
}
/*************************/
/**********OUTPUT*********
Countdown Begins
Value : 10
Value : 9
Value : 8
Value : 7
Value : 6
Value : 5
Value : 4
Value : 3
Value : 2
Value : 1
*************************/
您需要使用java.util.TimerTask或java.util.Timer並實現Runnable接口來創建線程。 Google並查看說明文件。
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