[英]Efficient initialization of a std::vector
std :: vector在内部包含给定类型的连续内存缓冲区,布尔值除外。 无论如何,是否通过指定此缓冲区来构造矢量,从而无需处理数据?
我有一个C api,可以为我提供某种类型的数据缓冲区。 我希望能够通过与std :: vector相关联的功能来操纵这些数据,例如std :: vector <> :: iterator,begin(),end()等。
也许您对我如何使用这些缓冲区有更好的建议,因为它们很大,我不想复制它们。
api分配内存并提供一个函数,我叫它告诉它再次释放它。
为什么不将缓冲区包装在一个简单的类中,该类包含要使用的功能。 使用指针是迭代器这一事实,这样的事情可能就足够了。
template<typename T>
struct RawBuffer<T>
{
RawBuffer( T* in_buffer, size_t in_n ) : buffer(in_buffer), n(in_n) {}
T* buffer;
size_t n;
T* begin() { return buffer; }
T* end() { return buffer+n; }
const T* begin() const { return buffer; }
cont T* end() const { return buffer+n; }
T& operator[](size_t i) { return buffer[i]; }
const T& operator[](size_t i) const { return buffer[i]; }
};
现在,您可以像矢量一样使用它:
RawBuffer<MyObject> values( generate_objects(n), n );
//Set an entry
values[1] = MyObject()
//Or use an entry
values[1].do_something();
//Lets use some std functions on the object.
std::for_each( values.begin(), values.end(), my_object_fn );
//Or create a real vector from it
std::vector<MyObject> values_copy( values.begin(), values.end() );
如果您还想管理缓冲区包含的内存,则需要添加一个析构函数并删除默认的复制构造函数和赋值运算符。
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